Nvidia annoncerede DLSS 4 og introducerede en ekstra mulighed, Multi Frame Generation, som vil øge billedhastigheden med op til 8 gange.

Af : Anton Kratiuk | 07.01.2025, 15:05
NVIDIA afslører hemmeligheder: Mød DLSS 4 DLSS Poster 4. Nyhedskilde: Nvidia

Som rapporteret af insidere annoncerede Nvidia samtidig med præsentationen af GeForce RTX 50-seriens grafikkort en ny version af DLSS-teknologien.

Her er, hvad vi ved

Virksomheden vil opdatere sin proprietære billedskaleringsteknologi til DLSS 4, som vil give endnu større ydelsesgevinster ved brug af AI og neurale shaders.

DLSS 4 vil være tilgængelig på alle grafikkort fra og med RTX 20, men købere af den nye serie vil få en ekstra mulighed - Multi Frame Generation, som genererer op til tre ekstra frames for hver almindelig frame, hvilket øger FPS med op til 8 gange sammenlignet med klassisk rendering.

DLSS 4-understøttelse er allerede annonceret for 75 spil, herunder både udgivne projekter og dem, der snart vil være tilgængelige, men deres katalog vil løbende blive tilføjet.

Multi Frame Generation kræver 5. generations tensorkerner for at køre, og NVIDIA understreger, at mens sådanne kerner bruges i RTX 40-seriens grafikkort, er MFG-teknologien eksklusiv for RTX 50-serien.

NVIDIA har afsløret en særlig video, der demonstrerer mulighederne i DLSS 4, og som indeholder 12 sekunders tidligere usete optagelser af Doom: The Dark Ages(ifølge insideroplysninger vil dette spil blive udgivet i maj).

Kilde: NVIDIA