Problemet er stadig med Series S: Black Myth: Wukongs game director gav grunden til, at spillet aldrig kom ud på Xbox

Af : Anton Kratiuk | 02.01.2025, 13:02
Immersiv kunst Black Myth: Wukong - en ny dybde i mytologien Sort kunstmyte: Wukong. Nyhedskilde: Steam

Året 2024 er forbi, og det populære kinesiske actionspil Black Myth: Wukong er ikke blevet udgivet på Xbox.

I mange måneder forsøgte insidere og analytikere at finde ud af årsagen til forsinkelsen af denne udgivelse, og i sidste ende var der to lige så realistiske versioner: en hemmelig kontrakt med Sony om konsoleksklusivitet og manglende evne til at udgive spillet på grund af begrænsningerne i Xbox Series S.

Som en påmindelse dikterer Microsofts politik, at alle spil, der udgives på Xbox, også skal køre korrekt på den i sagens natur svage og teknisk forældede Series S. For et par måneder siden forsikrede Microsoft, at Black Myth: Wukong ikke udgives på amerikanske konsoller, ikke på grund af optimeringsproblemer, men det ser ud til, at virksomheden stadig var lidt af en løgner.

Her er, hvad vi ved

I en kommentar til Black Myth: Wukongs tre nomineringer ved The Steam Awards 2024 gik spildirektør Yocar-Feng Ji ud på det kinesiske sociale netværk Weibo for at takke gamerne og komme med en lille udtalelse.

Ifølge ham blev Black Myth: Wukong ikke udgivet på amerikanske konsoller på grund af hukommelsesproblemer på Series S. Den største forhindring er 10 GB samlet hukommelse på Microsofts svage konsol, hvilket er kritisk lavt for korrekt drift af et så teknologisk avanceret spil.

Udvikleren har også udtalt, at det vil tage "flere års omhyggeligt arbejde" at optimere Wukong til Xbox, men det er ikke helt klart, om det er et faktum eller en kunstnerisk overdrivelse. Det er muligt, at det er en skjult indrømmelse af, at spillet aldrig kommer til Xbox, i hvert fald ikke før Microsoft ændrer sin politik.

Kilde: Weibo, Insider Gaming