Contraband bliver ikke aflyst: Avalanche Studios har nået en vigtig milepæl i udviklingen af det ambitiøse actionspil
I 2021 annoncerede Avalanche studio - ophavsmanden til Just Cause-serien og den postapokalyptiske action Mad Max (2015) - i samarbejde med Xbox Game Studios et ambitiøst samarbejdsspil Contraband.
Det blev sagt, at det ville være et open-world-projekt, og at den vigtigste gameplay-mekanik ville være at kontrollere en række forskellige køretøjer for at levere smuglergods.
Siden da har udviklerne ikke afsløret nogen detaljer, bortset fra den farverige, men abstrakte annonceringstrailer, men insidere forsikrede, at "Contraband er i en vanskelig tilstand", og at det muligvis bliver aflyst.
Her er, hvad vi ved
Den anerkendte insider og Windows Central-redaktør Jez Corden delte nye oplysninger om Contraband på The Xbox Two-podcasten. Ifølge ham er truslen om aflysning af spillet, der foregår i 70'erne, ikke længere truende, da Avalanche endelig har formået at gøre vigtige fremskridt i udviklingen.
Corden understregede, at nogle elementer i Contraband er blevet revideret eller ændret markant for at gøre spillet mere interessant og mere intenst, så det er ikke sikkert, at gameplayet kun kommer til at bestå af bilkørsel, måske dukker der andre mekanikker op i actionspillet.
Under alle omstændigheder er sagen gået videre, og Avalanche kan snart præsentere nyt Contraband-indhold.
Spillet var positioneret som eksklusivt til Xbox Series og PC i 2021, men i betragtning af Microsofts nye strategi kan Contraband meget vel komme til PlayStation 5. Actionspillet vil være tilgængeligt med det samme på Game Pass.
Kilde: The Xbox Two