Den australske videospilindustri opnåede betydelig vækst i 2024 og genererede 212 millioner dollars

Af : Vladyslav Nuzhnov | i dag, 10:44
Et kig på en ny genre: Hip-Hop Stoner Noir i spilindustrien Skærmbillede af Hip-Hop Stoner Noir. Nyhedskilde: Convict

I 2024 viste den australske videospilindustri en stabil vækst og nåede en omsætning på 339,1 millioner AUD (ca. 212 millioner USD).

Her er, hvad vi ved

Ifølge Interactive Games Entertainment Association (IGEA) var 2.465 udviklere ansat i den australske spilindustri i 2024. Omkring 61% af studierne planlægger at udvide deres teams i 2025, og 81% forventer at fastholde eller øge antallet af medarbejdere.

Det er værd at bemærke, at 93% af de australske udvikleres indtægter kommer fra udlandet, hvilket indikerer, at deres produkter er attraktive uden for fastlandet. Desuden fokuserer størstedelen af studierne (85 %) på at udvikle deres egne intellektuelle produkter.

Victoria er fortsat det førende center for spiludvikling i Australien, hvor 52 % af studiernes hovedkvarterer ligger. Samlet set arbejder 82% af branchens ansatte på landets østkyst.

IGEA's CEO Ron Curry bemærkede, at generøse skatteincitamenter og direkte støtte fra den føderale regering og delstatsregeringerne bidrager til de australske udvikleres succes på den internationale scene.

Kilde: IGEA IGEA

Pc