Native 4K eller 60 FPS: Capcom har afsløret tekniske detaljer om konsolversionerne af Monster Hunter Wilds

Af : Anton Kratiuk | i går, 22:18
Dyk ned i Monster Hunter Wilds' verden: Et kig på de vigtigste illustrationer Monster Hunter Wilds hovedkunst. Nyhedskilde: Capcom

Capcom holdt en særlig udsendelse dedikeret til Monster Hunter Wilds, hvor de afslørede vigtige oplysninger om de tekniske nuancer i det ambitiøse actionspil.

Her er, hvad vi ved

Den japanske udvikler sagde, at på PlayStation 5 og Xbox Series X-konsoller kan spillet lanceres i to traditionelle tilstande:

  1. Kvalitetstilstand - 4K-outputopløsning (oprindelig opløsning på 3072x1728), 30 FPS;
  2. Performance-tilstand - 4K-outputopløsning (oprindelig opløsning 1920x1080), 60 FPS.

På den svage og teknisk forældede Xbox Series S-konsol kører Monster Hunter Wilds kun i én tilstand - native FullHD-opløsning (1920x1080) ved 30 FPS.

Hvad angår den forbedrede version af actionspillet til PlayStation 5 Pro, vil den blive udgivet samtidig med den første dags patch.

Om pc-versionen af spillet rapporteres det, at Capcom i øjeblikket arbejder på at reducere minimumssystemkravene. Husk, at de blev offentliggjort tilbage i september, og de skabte en masse spørgsmål. Til PC-spillere kunne være sikker på i den normale drift af Monster Hunter Wilds, udviklerne kan frigive en særlig benchmark, men indtil videre er ingen vilkår ikke kaldes.

Fuld optagelse af udsendelsen:

Hvornår vi kan forvente det

Monster Hunter Wilds udkommer den 28. februar 2025 på PC, PlayStation 5 og Xbox Series.

Kilde: Capcom: Capcom