Otte klasser, roguelike-elementer og en alternativ historie: vigtige detaljer om co-op-spillet Elden Ring: Nightreign afsløret
Af : Anton Kratiuk | i går, 14:51
Elden Ring: Nightreign hovedkunst.. Nyhedskilde: Bandai Namco
På TGA 2024 kom FromSoftware med en uventet meddelelse - virksomheden præsenterede en kooperativ spin-off Elden Ring med undertitlen Nightreign.
Traileren afslørede kun hovedtrækkene i nyheden og efterlod en række spørgsmål og plads til spekulationer, men efter et stykke tid afslørede PC Gamers chefredaktør Wes Fenlon vigtige oplysninger om spillet.
Her er, hvad vi ved
Fenlon sagde, at han i sidste uge besøgte FromSoftwares kontor, hvor udviklerne fortalte ham vigtige detaljer om Elden Ring: Nightreign.
Her er de vigtigste samtaleemner:
- FromSoftware-chef og Elden Ring-spildirektør Hidetaka Miyazaki
var kun involveret i de meget tidlige udviklingsstadier; - Junya Ishigami, som tidligere har arbejdet på Elden Ring, Bloodborne og Dark Souls-serien, fungerer som Nightreigns game director;
- Forfatteren George R. R. Martin, som skabte baggrundshistorien for Elden Rings verden, var ikke involveret i spillets historie;
- Nightreigns historie vil være separat og distinkt og vil udfolde sig parallelt med Elden Ring;
- Spillet kan spilles i tre-spiller- eller single-spiller-tilstand, to-spiller-tilstand er ikke tilgængelig. Afhængigt af antallet af spillere vil fjendernes styrke også ændre sig;
- Nightreign-konceptet er baseret på principperne i roguelike-genren, så hver gennemspilning bør være unik, og spillets verden vil ændre sig;
- otte karakterklasser vil dukke op i spillet, og en af dem har gameplay-mekanik, der er relateret til brugen af Ashes from the Elden Ring;
- spillerne vil modtage relikvier, efterhånden som de kommer igennem spillet, som kan bruges til at opgradere deres helte til fremtidige kampe;
- Faserne i hver kamp er inddelt i "tre dage", og "hver dag" tager 10-15 minutter at gennemføre. Spillerne skal overleve disse "tre dage" og besejre to bosser for at kunne kæmpe mod den endelige boss, som bliver valgt, før spillet starter;
- Der vil være otte typer af slutbosser i spillet, og blandt dem vil der være andre væsner fra FromSoftware-spil. Fjender genoplives først efter at have gennemført en session;
- verdenskortet ændrer sig dynamisk med vulkaner, meteorregn, slotte, lejre og andre objekter, der dukker op på det;
- hver af de otte karakterer har deres egen historie, som afsløres i løbet af spillet, og denne gang ikke kun gennem tekstindtastninger;
- Elden Ring: Nightreign er ikke et servicespil, hvis du køber det, får spillerne alt indholdet på én gang uden yderligere køb;
- forfatterne har ikke planer om at skabe PvP-modes;
- Der vil ikke være noget crossplay i spillet, men brugere af forskellige generationer af den samme konsol vil kunne spille sammen.
Hvornår vi kan forvente det
Elden Ring: Nightreign udkommer i 2025 til PlayStation, Xbox og PC.
Den første tekniske test finder sted i februar.
Kilde: PC Gamer