Metro Awakening har fået den største patch siden udgivelsen, der retter dusinvis af fejl og gør oplevelsen mere behagelig

Af : Vladyslav Nuzhnov | i dag, 14:46
Et første kig på Metro Awakening: en genoplivning af den elskede serie Skærmbillede af Metro Awakening. Nyhedskilde: Vertigo

Metro Awakening er et fantastisk spil, men det havde nogle optimeringsproblemer. Forfatterne udgav opdateringer i løbet af måneden efter udgivelsen, men nu har spillet fået den hidtil største patch, så lad os se, hvad der er ændret.

Her er, hvad vi ved

En masse fejl er blevet rettet i Metro Awakening, så nu skulle det være en bedre oplevelse, da ændringerne påvirker både gameplay og grafik. Så hvis du ikke har spillet det endnu, er det nu det bedste tidspunkt at gøre det på (hvis du har et VR-headset).

Generelle rettelser og forbedringer:

  • Rettet ammunition, der frøs i skabe og kasser.
  • Løste et problem, hvor fjender fortsatte med at bevæge sig og lave lyde efter døden.
  • Rettet den forkerte udløsning af begrænsninger i spilområdet visse steder.
  • Tilføjet et menupunkt til at aktivere/deaktivere haptisk feedback i lageret.
  • Rettet tilfælde af pludselig fremkomst eller forsvinden af objekter i flere sektioner.
  • Løste problemet med lys, der forsvandt i visse afstande og vinkler.
  • Tekstjitter i menuer og splash-skærme er blevet reduceret.
  • Rækkevidden for nærkampsangreb er blevet øget, hvilket gør dem mere praktiske.
  • Rettet forkert rumlig placering af skudlyde og inventarstøj.
  • Løste et problem, hvor omridset af postkort forblev synligt, når man samlede dem op.
  • Rettet forkert visning af kugleteksturer i butikker.
  • Rettet håndforskydning, når man holder et gasmaskefilter.
  • Rettet lydforvrængning fra næseborene under sektioner med en vogn.
  • Pink materiale på ødelagte lysstofrør er rettet.

Rettelser af indhold:

  • Tilføjet manglende visuelle effekter, når man rammer rytterne under prologen.
  • Rettet pludselige bevægelser til den monterede pistol, når man bruger behagelig bevægelse i prologen.
  • Rettet et problem, hvor Tasias voiceover ikke kom fra radioen, når hun talte med Max i kapitel 1.
  • Tilføjet bekræftelse efter at have gennemført lommelygteopladningstræningen i kapitel 1.
  • Døren blev åbnet med det samme, når man talte med Jana i kapitel 1.
  • NPC'er dukkede op i spillerens synsfelt efter at have gemt og indlæst i kapitel 1.
  • Rettet Max' øjne under det første møde i kapitel 1.
  • Forbedret ydeevne omkring Max' kontor i kapitel 1.
  • Rettet snepixelering i kapitel 2.
  • Rettet skalaen for tågevolumen i kapitel 2.
  • Vagten holder sit våben forkert i begyndelsen af kapitel 3.
  • Rettet fraværet af Max og hans ven ved indgangen til tunnelen i kapitel 3.
  • Spilleren sidder fast, når han forlader tunnelen, før Max lukker indgangen i kapitel 3.
  • Kampmusikken stoppede under kampen med slavehandlerne i kapitel 5.
  • Rettet forkert justering af førstehjælpskassen og dens låg i kapitel 6.
  • Rettet hørbarheden af snerrende nosaler efter deres ødelæggelse i kapitel 7.
  • Fikset det at gå i Tamirs sted i kapitel 7.
  • Ormepræstens mund var ubevægelig, mens han talte i kapitel 8.
  • Rettet en grafisk forvrængning, der kortvarigt dukkede op gennem en dør i kapitel 7.
  • Oksanas voice cue blev afbrudt for tidligt i kapitel 9.
  • Spilleren sad fast, da han manuelt lukkede den dør, som Petya havde åbnet i kapitel 10.
  • Serdar stønnede efter at have gennemført det hjemsøgte område i kapitel 11.
  • Rettet udseendet af en kultist i spillerens synsfelt i kapitel 12.
  • Rettet forkert tempo i musikken under flugten fra Helvedesgabet i kapitel 12.
  • Rettet revner i gulvet, efter at vognen eksploderer i kapitel 12.

Gå dybere:

  • Årets bedste VR-spil: Anmeldelse af Metro Awakening

Kilde: plaion