Årets åbenbaring: Glen Schofield tilbød Electronic Arts konceptet til Dead Space 4, men blev afvist.
Rumgyset Dead Space fra det for længst lukkede Visceral Games-studie udkom i 2007 og blev et frisk pust i sin genre. Idémanden og spildirektøren var Glen Schofield, som efter udgivelsen af første del trak sig lidt tilbage fra arbejdet med franchisen og næsten ikke deltog i skabelsen af de næste to dele af Dead Space. Og det påvirkede kvaliteten af gyserfilmene, især var der mange spørgsmål til Dead Space 3.
Her er, hvad vi ved
På Dan Allen Gaming-podcasten indrømmede Glen Schofield, at han gerne ville vende tilbage til serien og endda for ikke så længe siden tilbød Electronic Arts et koncept for udviklingen af Dead Space 4, men han blev afvist. Udgiverens ledelse gjorde det klart, at de i øjeblikket ikke er interesserede i at udvikle Dead Space-franchisen, "men hvis der er noget - vil vi holde dig i tankerne".
Det vides ikke, om Schofield henvendte sig til EA før eller efter udgivelsen af sin kontroversielle gyser The Callisto Protocol, men et par måneder efter udgivelsen af dette spil udgav Electronic Arts en fremragende genindspilning af Dead Space, som meget vel kunne give serien nyt liv.
Som en påmindelse har Glen Schofield forladt Striking Distance Studios, det studie, der producerede The Callisto Protocol, og er allerede i gang med at udvikle et nyt spil.
Kilde: Dan Allen Gaming