Hvorfor har vi brug for en kinesisk kopi af Horizon? Datterselskabet Tencent Games har annonceret Light of Motiram, som minder meget om Sonys spil

Af : Vladyslav Nuzhnov | i dag, 13:03
Anmeldelse af spillet Light of Motiram: Et kig på innovation og gameplay
Skærmbillede af Light of Motiram. Nyhedskilde: Polaris Quest

Når vi skaber noget af vores eget, er vi alle blevet inspireret af andres arbejde. Det er helt normalt, men nogle mennesker flirter så meget med inspirationen, at de ender med at kopiere.

Her er, hvad vi ved

Polaris Quest, et datterselskab af Tencent Games, har annonceret sit spil Light of Motiram, et overlevelsesspil i en åben verden beboet af mekaniserede dyr, der minder meget om Sonys Horizon-franchise.

I Light of Motiram er den menneskelige civilisation forsvundet og har efterladt mekaniske dyr og primitive kulturer i en ny, primitiv verden. Overlevelse kræver dygtig brug af ressourcer og udholdenhed under ekstreme forhold. Spillerne kan udforske verden, bygge fæstningsværker, forbedre deres kampevner og koordinere med deres mekaniske partnere. Mere end 100 mekaniske dyr er klar til at blive tæmmet, og samarbejdsfunktionen giver op til 10 spillere mulighed for at gå sammen om fælles opgaver og udfordringer.

Skærmbilleder af Light of Motiram. Kilde: Polaris Quest: Polaris Quest

Og helt ærligt, hvis du hurtigt scroller gennem nogle af skærmbillederne, kan det se ud til, at dette er Horizon. Derfor er der stadig stor tvivl om projektet, for hvorfor har vi brug for en kopi af Horizon, hvis vi allerede har den originale franchise?

Spillet skal udgives på pc, men udgivelsesdatoen er ukendt.

Kilde: gematsu