At kombinere fortidens passion med nutidens lyd: Silent Hill 2-komponisten fortæller om at skabe soundtracket til genindspilningen

Af : Vladyslav Nuzhnov | 27.08.2024, 10:30
At kombinere fortidens passion med nutidens lyd: Silent Hill 2-komponisten fortæller om at skabe soundtracket til genindspilningen

Allerede i oktober tager vi til den tågede by Silent Hill igen, da Bloober Team forbereder sig på at udgive en genindspilning af gyseren Silent Hill 2. Akira Yamaoka, komponisten fra det oprindelige spil, vendte tilbage for at skabe soundtracket og fortalte os mere om musikken i spillet.

Her er, hvad vi ved

Akira skrev, at han omarbejdede alle de oprindelige numre og endda skrev nye. Efter 25 år har hans tilgang til musik ændret sig, så hans arbejde med spillet afspejler disse ændringer ved at kombinere hans tidligere passion med nutidens lyd.

Endelig bemærkede komponisten, at arbejdet med genindspilningen udfordrede ham som aldrig før.

Vi vil gerne minde dig om, at det tager 16 timer at gennemføre Silent Hill 2-remaket, hvilket er dobbelt så lang tid som originalen, så spillet kunne ikke undvære nye kompositioner.

Hvornår vi kan forvente det

Silent Hill 2 udkommer den 8. oktober til PlayStation 5 og pc.

Tilbageblik

Efter at have modtaget et brev fra sin afdøde kone tager James af sted i håb om at se hende igen i den by, som de har gode minder om: Silent Hill. Der, ved søen, møder han en kvinde, som ligner hende meget. Men hvad har egentlig bragt ham til byen?

En af funktionerne i gysergenindspilningen vil være den almindelige tredjepersonsvisning. Spillet vil også genopbygge kampsystemet og forbedre ansigtsanimationerne for bedre at kunne formidle karakterernes følelser.

Spillet bliver udviklet på spilmotoren Unreal Engine 5. Derudover bruger de Lumen til belysning og Nanite til level design. Alt dette vil hjælpe med at opdatere den tågede by og forbedre dens atmosfære.

Kilde: @AkiraYamaoka @AkiraYamaoka