Polske udviklere har annonceret en strategi med overlevelseselementer TerraStorm, som burde interessere FrostPunk-fans
Efter udgivelsen af et vellykket spil med et usædvanligt koncept forsøger mange udviklere ofte at gentage dets hovedtræk i deres egne projekter. Det mest oplagte eksempel er Dark Souls, som affødte et stort antal souls-lignende projekter.
Det polske studie GameLoad annoncerede TerraStorm, en økonomisk strategi med elementer af overlevelse og opbygning af bosættelser, som på mange måder ligner FrostPunk.
Her er, hvad vi ved
De polske udviklere kopierede ikke deres kolleger fra 11 Bit direkte, men ligheden med FrostPunk kan først og fremmest ses i spillets baggrundshistorie og dets vigtigste mekanik.
Ifølge plottet i TerraStorm opdagede nazisterne i slutningen af Anden Verdenskrig et stof ved navn Viribus, ved hjælp af hvilket de udslettede det meste af menneskeheden og gjorde en stor del af Jorden ubeboelig. Men efter halvfjerds år bruges Viribus som en ubegrænset energikilde og opretholder livet på et sted, der i spillet kaldes Capitol.
Den største forskel mellem TerraStorm og FrostPunk er, at spillerne ikke skal opbygge et samfund omkring en enorm varmekilde, men i et tårn bygget af ROSE Corporation, men først skal de begive sig ud på farlige steder og finde et sted at sætte det op. Spillerne skal også træffe svære beslutninger, hvoraf mange vil være langt fra moralske og humane.
Spillet er under udvikling og kører i øjeblikket en kampagne på Kickstarter for at skaffe midler til den fulde produktion.
Udviklerne beder om, at spillet bliver føjet til ønskelisten på Steam for at vise interesse for spillet.
Kilde: GameLoad