Star Wars Outlaws får understøttelse af DLSS 3.5 og Ray Construction - en forbedret version af AI ray tracing.

Af : Vladyslav Nuzhnov | 03.06.2024, 09:10
Star Wars Outlaws får understøttelse af DLSS 3.5 og Ray Construction - en forbedret version af AI ray tracing.

Der kommer mere nyt om Star Wars Outlaws på Summer Game Fest, som starter den 7. juni, men indtil videre har NVIDIA vist de teknologier, som spillet vil understøtte på pc.

Her er, hvad vi ved

Star Wars Outlaws får DLSS 3.5-understøttelse med Ray Construction. Ray Reconstruction forbedrer ray tracing ved hjælp af AI. Fordelen i forhold til konventionel Ray Tracing er, at der ikke er flimmer og andre artefakter, der kan findes. Generelt har DLSS 3.5-skaleringsteknologien mange gange færre artefakter end tidligere versioner (logisk nok, fordi fremskridtet ikke står stille).

Du kan se anvendelsen af teknologien mere detaljeret i traileren:

Hvornår vi kan forvente det

Star Wars Outlaws udkommer den 30. august 2024 til pc, PlayStation 5 og Xbox Series.

Tilbageblik

Star Wars Outlaws er et open-world-spil, der foregår mellem femte og sjette afsnit af filmene. Spillet er udviklet af forfatterne til The Division (Massive Entertainment), og Ubisoft vil udgive projektet. Historien handler ikke om en Jedi, men fokuserer på Kay Wess, en almindelig pige, der hele tiden vil ind i en situation og komme ud som sejrherre. Hendes hovedmål er et storstilet røveri, hvorefter hun vil kunne mærke, hvad et normalt liv er. Hun rejser med sit søde dyr Nix og kommandodroiden BX.

Spillerne vil kunne besøge både velkendte og nye steder i Far Galaxy på deres egen speeder. Spillet vil indeholde stealth-mekanik, men hvis noget går galt, kan du altid bruge en blaster og ødelægge alle fjender. Udviklerne lover også et valgsystem, der vil påvirke Kays omdømme.

Kilde: nvidia