Neil Druckmann sagde, at hans ord om, at "Naughty Dogs næste projekt vil omdefinere den måde, vi tænker på spil", var forvrængede: Spilinstruktøren talte om noget helt andet.

Af : Vladyslav Nuzhnov | 27.05.2024, 09:32
Neil Druckmann sagde, at hans ord om, at "Naughty Dogs næste projekt vil omdefinere den måde, vi tænker på spil", var forvrængede: Spilinstruktøren talte om noget helt andet.

Vi skrev, at Sony offentliggjorde et interview med Neil Druckmann, co-president for Naughty Dog og game director for The Last of Us Part I&II og Uncharted 4. Her sagde han, at det næste Naughty Dog-spil "vil kunne omdefinere den måde, vi tænker på spil". Det viste sig dog, at Neil havde noget andet i tankerne.

Her er, hvad vi ved

Neil sagde, at nogle af hans ord, sammenhænge og intentioner desværre var gået tabt under redigeringen af interviewet. Derfor offentliggjorde han det fulde svar.

Intervieweren spurgte Neil: Er der en personlig vision eller et drømmeprojekt, som du håber at se realiseret i underholdningsindustrien på nuværende tidspunkt?

Neil gav et meget detaljeret svar:

Jeg er meget heldig i den forstand, at jeg allerede har haft det. Jeg har haft mulighed for at lave nogle af mine drømmeprojekter. Nu arbejder jeg på et nyt. Og det er nok det mest interessante projekt, jeg nogensinde har lavet. Jeg kan ikke tale om det, for så bliver mine chefer meget vrede på mig. Og jeg synes, der sker noget generelt, som jeg synes er meget cool. Jeg mener, der er en ny holdning til spil, som jeg aldrig har set før. Da jeg voksede op, var spil for eksempel mere en børneting. Nu er det tydeligvis for alle. Men hvis man er gamer, kender man spillenes potentiale, og dem, der ikke spiller, ved ikke, hvad de går glip af. Men jeg håbede, at vi kunne ændre på det, da vi lavede tv-filmatiseringen af The Last of Us. Det var derfor, jeg var så passioneret omkring dette projekt. Jeg ville så gerne have, at det gik godt, for jeg ønskede, at det skulle ske, at nogen så serien og virkelig kunne lide den og forelskede sig i karaktererne på samme måde, som vi forelskede os i dem og deres historie. Og så vil den person indse til sidst: "Vent, er det her baseret på et videospil?". Så nu føler jeg, at spil er i rampelyset. Og du ved, Fallout-serien er lige udkommet. Og det er en stor succes for Amazon. Og jeg synes, det er meget spændende. Ikke fordi spil skal være film eller tv-serier, men jeg synes bare, det er en øjenåbner for, hvad der foregår i spilverdenen.

Jeg tror, vi har nået et vendepunkt nu, hvor det hele er ved at tage fart, hvor folk vil indse: "Åh gud, der er alle disse utrolige bevægende oplevelser i spil!". Så jeg er ikke kun spændt på det spil, vi laver, som er noget helt nyt for os, men jeg er også spændt på at se, hvordan verden vil reagere på det. Takket være The Last of Us og seriens succes kigger folk, der ikke engang har noget med spil at gøre, på os for at se, hvad vi udgiver næste gang. Jeg glæder mig virkelig til at se, hvad reaktionen på dette spil bliver - og jeg har allerede sagt for meget om det. Jeg stopper her. Så du spørger mig om mine drømmeprojekter. Jeg har været meget heldig at arbejde på nogle af mine yndlingsspil med nogle fantastiske kolleger, og det er jeg meget taknemmelig for.

Hvornår vi kan forvente det

Navnet på det kommende Naughty Dog-spil er stadig ukendt, så vi venter på en fuldstændig annoncering.

Kilde: @Neil_Druckmann @Neil_Druckmann