Ghost of Tsushima får sin første pc-patch, der forbedrer optimeringen og retter visuelle fejl i forbindelse med DLSS 3 og AMD FSR 3

Af : Vladyslav Nuzhnov | 23.05.2024, 16:50
Ghost of Tsushima får sin første pc-patch, der forbedrer optimeringen og retter visuelle fejl i forbindelse med DLSS 3 og AMD FSR 3

Den 16. maj fandt den længe ventede udgivelse af pc-versionen af Ghost of Tsushima sted. Spillet fik 88 % positive anmeldelser og blev samtidig Sonys mest succesfulde singleplayer-spil på Steam og overgik endda God of War (2018). Og for at gøre tingene endnu bedre har Ghost of Tsushima modtaget sin første patch, der forbedrer optimeringen.

Her er, hvad vi ved

Den første opdatering indeholder forskellige ændringer for at forbedre stabiliteten og retter flere visuelle fejl i forbindelse med DLSS 3 og AMD FSR 3.


Se den fulde liste over ændringer:

  • Forbedringer af stabiliteten.
  • Rettet visuelle fejl, der kunne opstå under overgangen fra mellemsekvenser til gameplay med NVIDIA DLSS 3-framegenerering aktiveret.
  • Rettet et visuelt problem, der kunne opstå, når man kombinerede AMD FSR 3-skalering med dynamisk opløsningsskalering.

Nixxes og Sucker Punch vil arbejde på fremtidige opdateringer for at rette andre fejl, der er til stede i spillet. I øjeblikket er holdet mest interesseret i at forbedre stabiliteten på visse hardwarekonfigurationer og i Legends multiplayer-tilstand. De fortsætter også med aktivt at overvåge feedback fra spillere og rapporter om nedbrud.

Kilde: @NixxesSoftware @NixxesSoftware