En stærk erklæring: F1 24-direktøren hævder, at spillets nye dynamiske kontrolsystem vil "ændre den måde, vi tænker på racerløb, markant".
Udviklerne af F1 24-racersimulatoren har lovet at indføre flere væsentlige forbedringer af spillet både på og uden for banen. Hvad angår førstnævnte, vil hovedfokus være på introduktionen af nye funktioner og systemer, som generelt kaldes Dynamic Handling System. Game Director Lee Mather delte for nylig nogle detaljer.
Her er, hvad vi ved
Spillet vil indeholde mange nyskabelser: fra et revideret tuningssystem til drivlinjen og forbedret aerodynamik til et helt nyt kinematiksystem til affjedringen og ændringer i chassisets grundlæggende egenskaber for at opnå en mere realistisk vægtfordeling. Ifølge Maser selv er dette en "betydelig ændring i raceroplevelsen", især for dem, der foretrækker at lege med så få hjælpemidler som muligt.
"I år satte vi os for at forbedre flere aspekter af modellen for håndtering og bevægelse på banen for at tilføje dybde og handlefrihed til spillerens håndtering og opsætning samt for virkelig at understrege autenticiteten i modelleringen af aerodynamik, dæk og drivlinje," siger direktøren til GamingBolt.
Hvor kan man spille?
F1 24 udkommer den 31. maj til PlayStation 5, Xbox Series og Windows.
Kilde: GamingBolt