Star Wars Outlaws-udviklere fortæller detaljer om spillets omdømmesystem
Star Wars Outlaws' Senior Narrative Designer Alice Rendell og Lead System Designer Matthieu Delisle har delt detaljer om spillets omdømmesystem i et interview med GameInformer.
Her er, hvad vi ved
Delisle forklarer, hvordan din karakters forbindelser i spillet, især i Star Wars' underverden, åbner op for forskellige muligheder og medfører forskellige risici. Ideen til omdømmesystemet kom fra studiets ønske om at fortælle en historie om skurke.
"Vi vidste meget tidligt, at vi ville lave en skurkehistorie. Og vi vidste, at vi ville have, at spillet skulle handle om valg og konsekvenser, så det var ret naturligt, at omdømme blev et middel for spilleren til at interagere med spillet.".
Udviklerne understreger, at hovedpersonen Kay Vess er portrætteret som en egoistisk skurk, hvilket understreger hendes opportunistiske interaktion med fraktioner. Randall understreger, at enhver spilmekanik drejer sig om omdømmesystemet.
Spillerne kan gøre fuld brug af dette system og endda risikere deres eget omdømme for at opnå profit ved at forråde fraktioner. Kay kan f.eks. stjæle eller bare gå ind på en fraktions territorium baseret på hendes omdømme.
Hvornår kan vi forvente det?
Star Wars Outlaws er planlagt til udgivelse den 30. august.
Kilde: GamingBolt