Rogue Prince of Persia-udviklerne viste seks minutters gameplay og talte om nuancerne i bevægelses- og kampsystemet
Evil Empire Studios har udgivet anden del af deres community-adresse, som er dedikeret til udviklingen af The Rogue Prince of Persia.
Her er, hvad vi ved
I videoen delte studiets community manager Matt Houghton gameplay-optagelser og detaljer om The Rogue Prince of Persia.
Han kom især ind på kampsystemet og bevægelsesfunktionerne i spillet. Prinsen har fantastiske akrobatiske evner, hopper klogt over forskellige forhindringer og overvinder vanskelige fælder.
I kamp vil spillerne kunne bruge en række forskellige våben, herunder sværd, dolke, spyd og andre dødbringende genstande. Når det ikke er nok, kan prinsen bruge sin bue, kasteknive eller chakram til at fjerne fjender på afstand.
Matt Houghton forklarede, at for at vinde kampene skal du ikke kun undvige fjendernes slag, men også angribe dem i tide, da hvert slag fra prinsen forstyrrer fjendernes handlinger og kortvarigt bringer dem ud af balance, så de kan angribe et par gange mere eller forlade slagmarken.
Rogue Prince of Persia vil også indeholde medaljoner, som minder om Dead Cells' talismaner: De placeres på særlige pladser og giver helten forskellige bonusser, men der kan kun bæres et begrænset antal medaljoner på samme tid.
Hvornår vi kan forvente det
Rogue Prince of Persia bliver udgivet den 14. maj i Steam Early Access. Udviklerne lover at udvikle spillet aktivt under hensyntagen til spillernes ønsker og kommentarer.
Kilde: Evil Empire Evil Empire