De første detaljer om et ambitiøst Star Wars-strategispil fra udviklerne af XCOM og Civilisation er blevet afsløret.
Bit Reactor, et studie grundlagt af tidligere Firaxis Games-medarbejdere (udviklere af XCOM og Civilisation), har arbejdet på et ambitiøst strategispil baseret på Star Wars-universet siden 2022.
Bortset fra at Electronic Arts aflyste spillet som en del af en omstrukturering, har der ikke været rapporteret noget om det.
Endelig gav udviklerne et lille interview til portalen PCgamer, hvor de i det mindste delte nogle oplysninger om spillet, som ikke engang er blevet præsenteret endnu.
Her er, hvad vi ved
Bit Reactor-medarbejdere sagde, at de forsøger at give deres spil et unikt visuelt sprog (gameplay design term), svarende til det, der blev udviklet sammen med Respawn til actionspillet Star Wars Jedi: Survivor.
I designet af Survivor brugte de aktivt elementer fra stjernekort, de var i grænsefladen, design af steder og menuer, og i udviklingen af sit strategispil ønsker Bit Reactor at gøre det samme, men ikke at gentage, hvad der allerede har været inden for rammerne af andre værker om Star Wars.
I deres artikel understreger PCgamer-journalisterne, at udviklerne foretrækker ikke at kalde spillet et RTS, så der er en mulighed for, at gamerne forventer et turbaseret strategispil som Civilization. Derudover bemærkede spildesignerne, at de vil være mere opmærksomme på at kontrollere spillet med tastatur og mus, fordi strategier er mere populære på pc end på konsoller, men samtidig kan det unavngivne spil spilles med en gamepad.
Jeg tror, at folk har en begrænset idé om, hvad et strategispil kan være. Det er en af de ting, vi ønsker at gøre: at udvide folks forståelse af, hvad et strategispil faktisk er.
Kilde: PCgamer