16 millioner eksemplarer på tre år: Udviklerne af det unikke eventyrspil It Takes Two takker gamere for den enorme interesse for spillet
Umiddelbart efter udgivelsen i 2021 blev det kooperative eventyrspil It Takes Two mødt med begejstrede anmeldelser fra både kritikere og spillere og blev et af de mest usædvanlige og elskede spil i det sidste årti.
I dag fejrer Hazelight Studios, der er grundlagt af den berømte og karismatiske udvikler Josef Fares, at det er tre år siden, It Takes Two udkom.
Her er, hvad vi ved
Udviklerne var hurtige til at dele nogle gode nyheder: It Takes Two har solgt over 16 millioner eksemplarer, hvilket gør det til 6 millioner solgte eksemplarer på lidt over et år for et spil med et usædvanligt koncept og ikke den mest populære genre.
Og da det kræver to spillere at spille spillet, og den anden person får gratis adgang til spillet, er det samlede antal brugere, der har stiftet bekendtskab med It Takes Two, over 32 millioner!
I dag er det ikke kun tre års jubilæum for #ItTakesTwo...
- Hazelight Studios (@HazelightGames) 26. marts 2024
Spillet har nu solgt over 16 MILLIONER enheder!!!! ????
Utroligt, at over 30 millioner fans nu har spillet det, jeg elsker jer alle så meget ❤️
Sikke en måde at starte et meget spændende år på... ???? pic.twitter.com/nQCnDQTQa0
Udviklerne takker gamerne for deres kærlighed til adventurespillet og lover, at "dette år bliver spændende. Kan vi se frem til en annoncering af et nyt spil fra Hazelight?
Succesen med It Takes Two bekræfter, at det ikke er nødvendigt at tiltrække hundredvis af millioner dollars og et stort antal medarbejdere for at skabe et fantastisk og usædvanligt spil, det vigtigste er talent og ønsket om at overraske.
Kilde: Hazelight Studios