Chefen for Electronic Arts er overbevist om, at brugen af AI vil spille en stor rolle i spiludvikling
Mange virksomheder arbejder på at indføre kunstig intelligens og neurale netværk i produktionen af videospil. Og selvfølgelig kunne Electronic Arts ikke komme uden om denne tendens.
Her er, hvad vi ved
EA's CEO Andrew Wilson talte på Morgan Stanley Technology, Media & Telecom-konferencen, hvor han sagde, at hans virksomhed ser et stort potentiale i brugen af AI.
Ifølge Wilson kan brugen af AI fremskynde og forenkle spiludviklingen med 30 procent. Som eksempel nævnte han historien om udviklingen af EA Sports FC 24 fodboldsimulator: Ifølge ham plejede det at tage 6 måneder at skabe et fyldt stadion, mens udviklerne sidste år havde seks uger, og Wilson er sikker på, at denne periode kan reduceres til seks dage.
I sin tale kom EA-chefen ikke kun ind på udviklingen af spil ved hjælp af AI, men også på deres indtjening. Wilson er overbevist om, at den nyeste teknologi vil bidrage til at øge virksomhedens indtægter betydeligt ved at give spillerne målrettet og personligt indhold, som de vil være villige til at betale for.
Andrew Wilson er begejstret for udviklingen af kunstig intelligens, og Electronic Arts vil fortsætte med at investere og udvikle sine evner, men i øjeblikket er teknologien i sine tidlige udviklingsstadier.
Kilde: TechRaptor