Ikke Diablo, men Dark Souls: nye detaljer om kampsystemet i action-RPG'en No Rest for the Wicked fra forfatterne til platformserien Ori er blevet afsløret
IGN-portalen fortsætter med at introducere nuancerne i det mørke action-RPG No Rest for the Wicked fra forfatterne til Ori-serien af platformspil.
Her er, hvad vi ved
Efter at have set den forrige video kan gamere få det indtryk, at No Rest for the Wicked vil ligne Diablo eller Path of Exile med deres endeløse skarer af fjender og ikke det mest tankevækkende gameplay. Men Moon Studios' medarbejdere forklarede IGN's journalister, at deres spil er bedre end Dark Souls og Monster Hunter.
På trods af at kameraet i det nye actionspil er i top, er gameplayet i dette spil karakteriseret som taktisk, udfordrende og komplekst.
Spillerne møder sjældent mere end 2-3 modstandere i en kamp, men for at besejre dem skal man tænke intelligent over sine handlinger, beregne tidspunktet for slag og forsvare sig eller undvige fjendernes angreb i tide. I No Rest for the Wicked vil der være kampe med magtfulde bosser, og hver af dem har sine egne styrker og svagheder.
For at opnå yderligere fordele og bonusser vil spillerne blive tilbudt at forbedre våben og rustning samt at tilberede mad, der vil give en vis forstærkning til karakteren.
Ud over det mangesidede gameplay vil No Rest for the Wicked byde på en spændende historie samt ekstra opgaver.
Vi vil gerne minde dig om, at No Rest for the Wicked-udviklerne den 1. marts vil afholde en særlig stream, hvor de vil fortælle flere detaljer om spillet.
Hvornår kan vi forvente det?
No Rest for the Wicked forventes at udkomme i anden halvdel af 2024 på PC (Steam), PlayStation 5 og Xbox Series.
Kilde: IGN