"Multiplatforming er et område, vi ønsker at arbejde aktivt med." Sony-chef vil ændre politik for PlayStation-eksklusiver i den nærmeste fremtid
Siden 2020 er PlayStations eksklusive pc-spil blevet udgivet med en mærkbar forsinkelse i forhold til konsoludgivelsen. Men at dømme efter nye kommentarer fra Sonys administrerende direktør, vil det ikke være tilfældet hele tiden.
Sony Group President, COO og CFO Hiroki Totoki svarede på spørgsmål fra investorer i forbindelse med Sonys seneste regnskab og sagde, at virksomheden "arbejder aktivt på at udgive flere spil på andre platforme som en del af en 'aggressiv' plan for profitvækst." Derved reduceres forsinkelsen mellem spiludgivelser på PlayStation og PC.
Da han blev spurgt, hvordan gaming-divisionen kunne forsøge at øge profitten, nævnte han først vanskeligheden ved at reducere PlayStation-hardwareomkostningerne på grund af komponentpriserne, før han fremhævede en "multi-platform"-tilgang til sine egne spiludgivelser som et potentielt mere frugtbart ekspansionsområde.
"Tidligere, som I alle ved," forklarede Totoki, "ønskede vi at popularisere [vores] konsol, og hovedmålet med et førstepersonsspil var at gøre konsollen populær.
"Det er sandt," fortsatte han, "men der er en synergi i det. Så hvis du har stærkt proprietært indhold, ikke kun på vores konsol, men også på andre platforme som pc'er, kan du udvide din egen version med multiplatforming, og det kan hjælpe med at øge driftsmarginerne. Så det er endnu et emne, som vi vil arbejde aktivt med."
Husk på, at under ledelse af den tidligere chef for PlayStation Jim Ryan, som annoncerede sin afgang fra virksomheden i september sidste år, blev udgivelsen af spil til pc (hvis vi ikke taler om spiltjenesten) forsinket i mindst et år i forhold til konsoldebuten.
Kilde: eurogamer