De lover at gøre det rigtigt: Square Enix vil forbedre spillets grafik i performance mode til udgivelsen af Final Fantasy VII Rebirth.
I sidste uge udgav Square Enix den første del af Final Fantasy VII Rebirth-demoen. Spillerne kunne lide alle aspekter af efterfølgeren til genindspilningen af kult-JRPG'et, men de bemærkede, at spillets grafik i performance-tilstand ser utilfredsstillende ud og ikke matcher udviklernes høje løfter.
Her er, hvad vi ved
Repræsentanter fra Square Enix fortæller, at de japanske spildesignere har lyttet til offentlighedens mening, og at grafikken i Final Fantasy VII Rebirth vil blive forbedret i udgivelsesversionen. Desuden vil ændringerne være synlige allerede den 21. februar - i den anden del af demoen.
【お知らせ】
- FFVII REMAKE (@FFVIIR_CLOUD) 14. februar 2024
2/21(水)に予定している #FF7リバース 体験版のアップデートにて『グラフィックス設定の画面モードで「パフォーマンス」を選択した際の画質の向上』に対応致します。
なお、本対応は製品版にも同様の対応を行います。
公式サイト????https://t.co/UKcPpJHAns#FF7R #FF7
I øjeblikket kører Rebirth-demoen ifølge en test fra ElAnalistaDeBits-kanalen med 60 FPS ved 1440p dynamisk opløsning i performance mode og med 30 FPS ved 4K dynamisk opløsning i quality mode.
Hvornår kan vi forvente det?
Final Fantasy VII Rebirth udkommer den 29. februar eksklusivt til PlayStation 5, men spillet kommer også til PC et par måneder senere.
Kilde: FFVII REMAKE