Sonys patent beskriver en teknologi, der vil ændre sværhedsgraden i et spil afhængigt af en persons færdigheder
Af : Vladyslav Nuzhnov | 18.12.2023, 10:01
Vi har alle prøvet, at et spil virkede for svært eller for let, hvilket kunne ødelægge oplevelsen. Men et nyt Sony-patent beskriver, hvordan sådanne situationer kan undgås.
Her er, hvad vi ved
Patentet beskriver en teknologi, der analyserer spillerens data og derefter beslutter, om sværhedsgraden skal ændres automatisk.
Hvis det er for let for spilleren (eller omvendt), kan spillet ændre forskellige parametre, såsom antallet af fjender eller bevægelseshastighed, for at give alle en unik spiloplevelse baseret på deres færdigheder.
Dette system er ikke nyt og er allerede blevet brugt i spil, og Sonys patent betyder ikke, at virksomheden vil implementere sin egen analog af denne teknologi. Men det ser stadig interessant ud rent konceptuelt.
Kilde: wipo