Tidligere Rockstar Games-medarbejder forklarer, hvorfor GTA VI udkommer senere på PC end på konsoller
Den tidligere medarbejder hos Rockstar Games Mike York fortsætter med at fortælle sine abonnenter om nuancerne i udviklingen af GTA VI.
Tidligere analyserede spildesigneren den første trailer til den nye del af den kriminelle handling og forklarede, hvorfor de fleste af de viste billeder afspejler den virkelige kvalitet af spillets grafik.
Nu kommer han ind på grundene til, at GTA VI først udkommer på konsoller.
Her er, hvad vi ved
Alt i alt gav han et omfattende svar, som kan koges ned til to hovedpunkter:
1. Rockstar Games og Take-Two mener, at den mest populære og efterspurgte spilplatform fortsat er PlayStation, og det er versionen til den japanske konsol, der altid er studiets hovedfokus. Ifølge York var denne situation med GTA V, Red Dead Redemption 2 og tidligere spil. Og Xbox-versionerne er lavet parallelt med PlayStation-versionerne, fordi de er identiske i de fleste teknologiske aspekter.
2. PC-versionen kræver meget mere tid og ressourcer fra udviklerne, fordi alle brugeres konsoller er de samme, og computere bruger et stort antal komponenter fra forskellige producenter og tilhører forskellige serier og generationer. På grund af dette betragtes optimering af pc-versionen som en kompleks og tidskrævende proces, som Rockstar Games foretrækker at gøre efter udgivelsen af spillet på konsoller.
Derudover forsøger udviklerne at tilføje flere visuelle effekter til spillet, øge opløsningen og nogle gange endda implementere nye muligheder, hvilket også forsinker udviklingen, når de indser kapaciteten på kraftfulde pc'er.
Hvornår kan vi forvente det?
Grand Theft Auto VI er planlagt til udgivelse i 2025 på PlayStation 5 og Xbox Series.
Kilde: York Reacts