"De verdener, vi drømmer om" - Bioware-veteranen Mac Walters fortæller om sit nye studies planer og arbejdsprincipper
I sidste uge rapporterede vi, at hovedforfatteren til Mass Effect-serien Mac Walters annoncerede oprettelsen af sit eget studie Worlds Untold.
På det tidspunkt blev det oplyst, at holdet allerede var dannet og var begyndt at arbejde på debutprojektet - et action-adventure-spil, der foregår i den nærmeste fremtid.
Mac Walters talte med chefredaktøren for Eurogamer-portalen og fortalte om sin vision for Worlds Untold.
Her er, hvad vi ved
Grundlæggeren af studiet sagde, at hans team ønsker at skabe "verdener, som udviklere selv drømmer om". Walters understregede, at hans mål er nye franchises, og han har ingen planer om at arbejde med eksisterende franchises, på trods af at den valgte vej er sværere.
Udvikleren lader sig ikke skræmme af konkurrencen med etablerede brands, og han er overbevist om, at på trods af overfloden af populære franchises, vil publikum gerne se noget helt nyt.
Jeg anerkender bestemt de udfordringer, der følger med at skabe verdener fra bunden. Tidligere har jeg været med til at skabe nye IP'er. Men jeg kan også se mulighederne. Vores tilgang er, at vi bruger mange kræfter på at skabe verdenen, så går vi videre til karaktererne og derefter til historien og gameplayet.
Vi ønsker at skabe verdener, der er så mindeværdige, at man drømmer om dem om natten. Verdener skal være godt designet. Den bedste måde at give dem liv og gøre dem interessante på er at fylde dem med troværdige personer, som er involveret i historien. Fyld den med mystik og forundring. Og i centrum af historien, i spidsen, bør spilleren være.
Worlds Untold-studiet fik støtte fra NetEase Corporation, så der er et begrundet håb om, at det nye teams spil bliver præcis, som de drømmer om.
Kilde: Eurogamer: Eurogamer