Mobilspillenes hårde skæbne: 83% af udgivne projekter lukker inden for tre år
Af : Anton Kratiuk | 24.11.2023, 16:03
Mange gamere anser mobilspil for at være projekter af lav kvalitet designet til et usofistikeret publikum.
Vi kan ikke bedømme, om denne vurdering er sand, men en undersøgelse foretaget af Atomik Research har afsløret flere mønstre.
Her er, hvad vi ved
Atomik Research gennemførte en undersøgelse kaldet Good Games Don't Die. Specialister undersøgte 500 udviklere af mobilspil fra Storbritannien og USA, og de afslørede nogle interessante statistiske fakta:
- 83% af de udgivne mobilspil bliver lukket inden for tre år;
- 43% af mobilprojekterne bliver aflyst under udviklingen;
- 76 % af mobilspillene genererer den største omsætning det første år, og kun 4 % af projekterne opnår dette tal det andet år;
- mindre end halvdelen af udviklerne holder deres løfter og udgiver månedlige opdateringer;
- 38% af spillene modtager ikke regelmæssige opdateringer;
- 5% af mobilspillene understøttes stadig af udviklerne syv år efter udgivelsen;
- 30% af udviklerne finder det svært at få succes på markedet for mobilspil;
- 70% af udviklerne af mobilspil er tvunget til at skære ned på omkostningerne, bl.a. gennem fyringer.
Gå et spadestik dybere:
Kilde: Games Industry.biz