Rygter: Wonder Woman-spillet bliver et "service game", ifølge beskrivelsen i et af Monolith Productions' jobopslag
![Rygter: Wonder Woman-spillet bliver et "service game", ifølge beskrivelsen i et af Monolith Productions' jobopslag Rygter: Wonder Woman-spillet bliver et "service game", ifølge beskrivelsen i et af Monolith Productions' jobopslag](/media/post_big/wonderw.jpg)
Vi skrev, at David Zaslav, CEO for Warner Bros. Discovery, fortalte, at virksomheden ønsker at omdanne sine mest succesfulde og populære spilfranchises til "spiltjenester". Under en samtale med investorer sagde David, at franchises som Harry Potter, Game of Thrones, DC og Mortal Kombat kunne indbringe milliarder af dollars som spiltjenester. Og selvom virksomheden stadig ikke forstår, at sådanne spil bliver mindre populære, vil deres kommende Wonder Woman-spil sandsynligvis være et service-spil.
Her er, hvad vi ved
På Monolith Productions' jobsite , som er ansvarlig for spiludviklingen, står der, at en god færdighed for en person ville være "erfaring med at supportere et softwareprodukt eller et realtidsspil". Og i betragtning af, at det næste WB-spil Suicide Squad: Kill the Justice League vil være et sæsonpas, fokuserer virksomheden virkelig på spiltjenester, selvom de beskriver dem som historiedrevne projekter.
Det gode ved jobopslaget er dog, at det nævner Nemesis-systemet, som fungerede på følgende måde: Når du møder en fjende, og han besejrer dig, kan han vokse i rang og blive stærkere. Og hvis du besejrer ham, kan du påvirke hans skæbne ved at dræbe ham eller benåde ham. Hvis du ikke dræber ham, kan fjenden huske denne barmhjertighedshandling og endda blive din allierede i fremtiden. Dette system blev brugt i Middle-earth: Shadow of Mordor og Middle-earth: Shadow of War, så der er håb om, at spillet vil have noget mere interessant end kampoverspring.
Tilbageblik
Spillet blev annonceret i december 2021 ved The Game Awards. Det skulle være et open-world single-player actionspil, men der er ikke flere detaljer endnu.
Kilde: wccftech