Jason Schreier: Modern Warfare III blev udviklet på kun 16 måneder - den korteste Call of Duty-udviklingstid i de senere år.
Den 10. november blev Call of Duty: Modern Warfare III fuldt udgivet. De, der havde forudbestilt spillet, kunne dog gennemføre kampagnen den 2. november, men hverken kritikere eller spillere var tilfredse med den nye del og kaldte den en af de værste i seriens historie. Det fremgår også af resultaterne på OpenCritic, hvor spillet kun fik 53 point ud af 100 fra kritikerne. Men denne fiasko kan skyldes, at der blev afsat meget lidt tid til udviklingen.
Her er, hvad vi ved
Jason Schreier har udgivet en artikel, der afslører flere detaljer om udviklingen af MW III. De fleste Call of Duty-spil udvikles i omkring tre år, men Modern Warfare III blev lavet på mindre end halvandet år.
Oprindeligt var spillet kun planlagt som et supplement til Modern Warfare II. Og mens en talsmand for Activision siger, at MW III fra starten var tænkt som et "premium-spil", har Call of Duty-udviklere sagt, at det er i modstrid med, hvad de fik at vide.
Aaron Halon, chef for Sledgehammer Games, sagde i et interview, at nogle udviklere måske troede, at det nye CoD var DLC, fordi det var en "ny type efterfølger". Selvom det er uklart, hvordan det er en "ny type", hvis absolut ingen kunne lide historien.
Nogle Sledgehammer-udviklere sagde, at de følte sig forrådt af firmaet, da de var blevet lovet, at efter udgivelsen af Call of Duty: Vanguard, som også blev lavet på kort tid, ville de ikke skulle igennem en lignende prøvelse igen.
Hvor kan man spille
Call of Duty: Modern Warfare III er tilgængeligt på PC, PlayStation 4/5, Xbox Series og Xbox One.
Kilde: bloomberg