Cyberpunk 2077-efterfølgeren skal fremvise de samme teknologiske og kunstneriske fremskridt som i The Witcher-trilogien - CD Projekt RED's narrative direktør delte planer for Project Orions udvikling
Efter udgivelsen af Phantom Liberty-udvidelsen til Cyberpunk 2077 er CD Projekt RED-studiet så småt gået i gang med at udvikle efterfølgeren til det roste spil.
CD Projekt RED's narrative direktør Igor Sarzyński gav et interview til PCgamer-portalen, hvor han fortalte, hvilken effekt udviklerne ønsker at opnå, når de skaber efterfølgeren.
Her er, hvad vi ved
Sarzyński sagde, at når de udvikler spillet med arbejdstitlen Project Orion, som bliver efterfølgeren til Cyberpunk 2077, stræber spildesignerne efter de samme teknologiske og kunstneriske fremskridt, som blev observeret ved udgivelsen af alle tre dele af The Witcher. Dengang var hvert af spillene i fantasy-trilogien langt bedre end sin forgænger og anderledes i gameplay og endda stil.
Igor Sazzyński forklarede, at Cyberpunk 2077 vil være et solidt fundament, som CD Projekt vil bygge et virkelig revolutionerende projekt på. Han indrømmede, at udviklingen af det første spil var langt fra, hvad udviklerne forventede, men de forbedringer, der blev opnået i adskillige patches, den største opdatering 2.0 og Phantom Liberty-udvidelsen, har bragt Cyberpunk 2077 til et kvalitativt anderledes niveau. Og den nuværende version af spillet vil blive brugt til at skabe en eksemplarisk efterfølger, som, husk, bliver skabt på Unreal Engine, hvilket skulle forenkle og fremskynde arbejdet uden tab af kvalitet.
Kilde: PCgamer