Det hele er forlagets skyld! Skull Island: Rise of Kongs udviklere forklarede årsagen til spillets fiasko
For et par dage siden udkom Skull Island: Rise of Kong udgivet - et spil, som ikke snart vil kunne fjernes fra piedestalen som et af de værste projekter i branchens historie.
Her er, hvad vi ved
Selv i markedsføringsfasen rejste spillet en masse spørgsmål og skræmte med ekstremt lav kvalitet. Men det, der viste sig for gamerne, forårsagede chok, latter og smerte.
The Verge-journalisterne forsøgte at forstå årsagerne til, hvad der skete, og kontaktede udviklerne fra det chilenske indie-studie IguanaBee.
Ifølge deres version er det forlaget GameMill Entertainment, der har skylden for det hele, fordi de har sat en umulig udviklingsperiode (kun 1 år) og skåret finansieringen ned til et minimum. Og IguanaBee-udviklerne er faktisk erfarne, talentfulde og ansvarlige. Men de er ikke rige, og derfor havde de ikke råd til at ansætte ekstra personale. Som et resultat arbejdede fra 2 til 20 spildesignere på Skull Island: Rise of Kong, som producerede et sådant spil.
Forhåbentlig vil GameMill Entertainment ikke ødelægge The Walking Dead: Destinies, som udkommer den 17. november 2023.
Kilde: The Verge: The Verge