Fejlen, der reddede AI: udviklerne af den langmodige Gollum sagde, at ChatGPT sendte en undskyldning for spillets forfærdelige tilstand, og de vidste ikke engang om det

Af : Vladyslav Nuzhnov | 09.10.2023, 08:22
Fejlen, der reddede AI: udviklerne af den langmodige Gollum sagde, at ChatGPT sendte en undskyldning for spillets forfærdelige tilstand, og de vidste ikke engang om det

I maj blev folk chokerede over udgivelsen af The Lord of the Rings: Gollum, fordi det var så forfærdeligt, at det fik 1 stjerne på Metacritic. Spillet var fuld af fejl, og stealth-mekanikken fungerede ikke korrekt. Senere undskyldte udviklerne over for communitiet, men det viste sig, at det var ChatGPT, der havde gjort det.

Her er, hvad vi ved

Gollum-udviklerne fra Daedalic Entertainment talte med forfatterne af den tyske YouTube-kanal Game Two og fortalte, at undskyldningsindlægget var genereret af ChatGPT AI. Udviklerne hævder, at de ikke var klar over undskyldningen og dens indhold, før den blev offentliggjort, og at den udelukkende blev håndteret af Nacon.

Gollums budget er på 15 millioner dollars, hvilket er meget beskedent for et AAA-spil, som dette projekt ønskede at vise sig at være. Paul Schulze, CTO hos Daedalic, sagde, at selv om studiet havde ansat folk, der havde været udviklere i 10, 15, 20 år, og de er gode, kan de ikke udøve magi, hvis de ikke får midlerne. På grund af tidsmangel var vi også nødt til at fjerne nogle figurer, scener og mekanikker.

Flashback

Daedalic Entertainment er stoppet med at udvikle spil. Det tyske studie fyrer en fjerdedel af sine medarbejdere, omorganiserer og vil nu udgive spil fra tredjeparter.

Kilde: videogameschronicle

Pc