Boeing bruger Unreal Engine 5 fra Fortnite til at modernisere B-52H Stratofortress-atombombeflyene
![Boeing bruger Unreal Engine 5 fra Fortnite til at modernisere B-52H Stratofortress-atombombeflyene Boeing bruger Unreal Engine 5 fra Fortnite til at modernisere B-52H Stratofortress-atombombeflyene](/media/post_big/B-52H_static_display_arms_06_rrW8DUF.jpg)
Boeing er ved at modernisere det strategiske fly B-52H Stratofortress. Motoren fra spillet Fortnite bruges til dette formål.
Her er, hvad vi ved
Boeing besluttede at bruge Unreal Engine 5, fordi 3D-miljøet i spilmotoren gør det muligt for piloter og vedligeholdelsesspecialister at interagere virtuelt med den moderniserede B-52 Stratofortress. For eksempel at starte og slukke for Rolls-Royce F130's fremdriftssystem.
![](/media/uploads/860x394_LXYeDxS.jpg)
Unreal Engine 5 er et imponerende kraftfuldt værktøj. Det siger Jennifer Wong, Boeings senior director of bombers. Ifølge hende er brugen af spilmotoren med til at reducere de økonomiske omkostninger.
Med Unreal Engine 5 får piloter og vedligeholdelsespersonale feedback, længe før moderniseringen af de strategiske bombefly er afsluttet. Jennifer Wong tilføjede, at programmet ud over at installere nye F130-motorer også omfatter opgraderinger af displays, cockpits og flyelektronik-komponenter.
Rolls-Royce ønsker at afslutte test af fremdriftssystemet i 2023 med det formål at evaluere og gå videre til flyvetest i 2024. Derudover har Raytheon allerede afleveret den første aktive phased array-radar til opgraderingen af B-52 Stratofortress. Den nye radar vil gøre det muligt for bombeflyet at spore flere mål samtidigt.
![](/media/uploads/3750455bcba30fb3ac044ad4f83143cd.jpg)
Efter opgraderingen vil B-52H blive betegnet B-52J. Atombombeflyet, som blev introduceret i 1950'erne, vil kunne flyve i flere årtier endnu sammen med sjettegenerationsflyet B-21 Raider.
Kilde: Defence One