Diablo IV-udviklerne har indrømmet deres fejl i den seneste opdatering af spillet og lovet at udgive patch 1.1.1, som skulle rette op på alt.
Under den sidste ivestream indrømmede Diablo IV-udviklingsteamet deres fejl med den spilopdatering, der forårsagede en bølge af utilfredshed blandt spillerne. Problemet var, at de i deres forsøg på at balancere spillet gik for langt og begyndte at ændre vigtige aspekter af spillet som kritisk skade, erfaring osv.
Her er, hvad vi ved
Diablo IV Community Manager Adam Fletcher indrømmede:
"Det er ikke den bedste spiloplevelse for spillerne derude. Vi har ikke planer om at lave en patch som denne nogensinde igen. Vi hører jer højt og tydeligt."
Holdet annoncerede 1.1.1-opdateringen, som skulle blive udgivet i løbet af de næste to uger. Den vil øge antallet af monstre i Nightmaer Dungeons og Helltides, rette op på overdreven erfaring mellem level 50 og 100, øge lagringskapaciteten for eliksirer og reducere omkostningerne ved at ændre karakteregenskaber med omkring 40%.
Udviklerne har også annonceret, at de vil afholde hyppigere Campfire Chats, hvor de vil dele deres tanker om spillets udvikling og evaluere spillernes feedback på opdateringer. Den næste udsendelse er planlagt til den 28. juli, hvor detaljer om 1.1.1-opdateringen vil blive annonceret.
Diablo IV er tilgængeligt på Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series, PlayStation 5 og PC.
Kilde: GamingBolt