Nixxes nægter at tilføje ray tracing til PC-versionen af Horizon Forbidden West
Den 21. marts blev PC-versionen af Horizon Forbidden West udgivet. Spillet fik 92% positive anmeldelser på Steam, og spillerne bemærkede den gode optimering. Men Nixxes Software, som stod for porteringen, nægtede at tilføje raytracing.
Her er, hvad vi ved
Michiel Roza forklarede i et interview med Digital Foundry, at holdet oprindeligt tænkte på at tilføje raytracing, men besluttede sig for at lade være. For eksempel er denne funktion tilgængelig i pc-versionen af Shadow of the Tomb Raider, men det krævede en masse arbejde med belysningen. Og Forbidden West er et endnu større projekt, og spillet ser allerede godt ud.
Guerrillas Jeroen Krebbers tilføjede, at der er mange træer i spillet, hvilket ville have gjort det endnu sværere, selvom der er masser af hårde overflader og bebyggelser i spillet. Dertil kommer, at selve spillets verden er på 100 kvadratkilometer eller mere.
Vi vil gerne minde dig om, at pc-versionen af Forbidden West inkluderer udvidelsespakken Burning Shores. Den understøtter også ubegrænset frame rate, widescreen-skærme, Nvidia DLSS 3, AMD FSR og Intel XeSS. Spillet koster 60 dollars.
Kilde: eurogamer