Ascendant, studiet, der skabte det magiske skydespil Immortals of Aveum, måtte fyre 45% af sine ansatte.
Bret Robbins, CEO for Ascendant Studio, fortalte på Twitter, at studiet havde foretaget massive afskedigelser.
Her er, hvad vi ved
Polygon skrev først om det, da Bret endnu ikke havde annonceret noget. Ifølge medarbejderne beskæftigede studiet 80-100 personer før fyringerne. En af de tidligere ansatte fortalte Polygon, at årsagen til fyringerne var det lave salg af Immortals of Aveum. Ifølge SteamDB oversteg spillets online peak ikke 800 spillere. Nu er der mindre end 50 personer, der spiller skydespillet.
Det var et debutspil for studiet, men det formåede ikke at vinde gamernes opmærksomhed. Spillet fik 5,4 point på Metacritic fra spillere og 70 point fra pressen. Spillet lider mest under plottet og den lange timing, selvom kampsystemet er virkelig interessant. Men et andet problem er, at ifølge The Verge var det kun 9% af computerne, der kunne køre spillet ordentligt, fordi systemkravene var for høje.
Ascendants skæbne er ukendt, men Brett sagde, at studiet leder efter nye medarbejdere, så holdet vil forsøge at rehabilitere sig selv i det næste spil. Det er også værd at bemærke, at spillet udgives af Electronic Arts, og virksomheden, der har udgivet snesevis af populære spil, kunne tydeligvis ikke lide dette resultat.
Immortals of Aveum blev udgivet den 22. august til PlayStation 5, Xbox Series og PC. Du kan lære mere om spillet ved at læse vores anmeldelse her.
Kilde: polygon