Collosal Order har "lært en masse" af feedback fra Cities Skylines-fællesskabet
Forventningerne til Cities Skylines 2 fra Colossal Order er helt sikkert enorme. I et nyligt interview med PCGamer afslørede udviklerne nogle aspekter af spillets udvikling, og hvordan de tog hensyn til fansenes ønsker.
Her er, hvad vi ved
Designerne Aura Laurila og Henri Haimakainen siger, at for eksempel vejnetværktøjet er blevet redesignet for at give spillerne mere fleksibilitet til at skabe deres egne virtuelle bylandskaber. Den kunstige trafikintelligens er også blevet forbedret, og bygninger med blandet anvendelse er blevet introduceret blandt mange andre forbedringer.
"Vi har lært meget af feedbacken fra fællesskabet og ønskerne fra fansene: Folk ville gerne have en ny trafik-AI, og folk ville virkelig gerne have bygninger med blandede zoner samt rundkørsler."
Udviklerne forklarede også det opdaterede økonomiske system, som skulle blive meget lettere at lære, men stadig være lige så komplekst at mestre fuldt ud:
"fordi vi ønskede, at spillet på en måde skulle være sådan, at du kan være nybegynder og stadig have det godt med at spille spillet - så spillet understøtter dine første forsøg, og du ikke går fallit med dine byer, men vi ønskede også at have et komplekst system kørende under det."
Hvornår kan vi forvente det?
Udgivelsen af Cities: Skylines 2 på PC er planlagt til den 24. oktober.
Kilde: GamingBolt med henvisning til PCGamer