Den mest detaljerede historie om Android: alle versioner af operativsystemet fra Astro Boy til 15
Android er det mest udbredte styresystem i verden i dag. Med mere end 3 milliarder aktive Android-enheder er det det mest udbredte operativsystem i verdenshistorien med en andel på 71% blandt mobile platforme og 43%, når det tælles sammen med computere. Android kører ikke kun på smartphones, men også på tablets, ure, tv'er, multimediesystemer til biler og endda bærbare computere. Men Android har ikke altid været så succesfuldt og populært, selvom det for den nuværende generation af 18-årige "altid" har eksisteret. I dag skal vi tale om, hvordan dette operativsystem udviklede sig, hvordan og takket være hvad det blev, hvad det blev, og hvordan det ændrede den moderne verden.
Hurtig overgang
- 2003-2008 - Android: de første skridt
- 2009 - Fra Cupcake til Eclair
- 2010-2011 - Androids tidsalder: Fra Froyo til Honeycomb
- 2012-2013 - Android tager føringen: fra Ice Cream Sandwich til KitKat
- 2014 - Android går videre end smartphones
- 2015-2016 - Android forsøger at omfavne det store
- 2017 - Android Oreo: neurale netværk og kunstig intelligens
- 2018 - Android 9.0 Pie
- 2019-2024 - Android uden sødme: version 10 til 15
- Vigtige milepæle for Android
2003-2008 - Android: de første skridt
Android blev oprindeligt skabt af Android Inc., som havde arbejdet på et styresystem til kameraer og telefoner siden 2003. Det blev ledet af Andy Rubin, som anses for at være Androids fader. I 2005 købte Google Android Inc. for 50 millioner dollars, og to år senere annoncerede de oprettelsen af konsortiet Open Handset Alliance (OHA) for at skabe Android, "den første virkelig åbne og omfattende platform til mobile enheder" baseret på Linux-kernen. Inden for en uge blev den første version af SDK (et udviklingskit, der giver dig mulighed for at oprette applikationer) og en Android-emulator til pc'er frigivet. Siden da har 5. november været anset for at være Androids fødselsdag, selvom den første smartphone på platformen blev udgivet senere.
Hvem skabte Android
"Androids far", Andy Rubin, blev født den 22. juni 1962 og arbejdede som ingeniør hos Apple fra 1989 til 1992. I december 1999 startede han en virksomhed ved navn Danger, som skabte Hiptop-smartphonen, hvis vigtigste funktion var praktisk tekstbesked på grund af det faktum, at den konstant var forbundet til internettet. Smartphonen blev markedsført under navnet T-Mobile Sidekick.
De første medlemmer af OHA-konsortiet var 34 virksomheder, herunder mobiloperatører (China Mobile, NTT DoCoMo, Sprint Nextel, T-Mobile), halvlederproducenter (Broadcom, Intel, Nvidia, Qualcomm, SiRF, Synaptics, Texas Instruments) og 4 håndsætproducenter: HTC, LG, Motorola og Samsung. Deres fælles indsats lagde grunden til skabelsen af et nyt moderne operativsystem på markedet, som på det tidspunkt var domineret af Symbian, som allerede var på vej til at tage en velfortjent pause, og iOS, som var ved at vinde styrke. Senere sluttede andre markedsaktører sig til Open Handset Alliance - i 2008 var det Vodafone, Ericsson, ASUSTek, Garmin, Huawei, Sony Ericsson og Toshiba. Og derefter - Acer, MediaTek, ZTE, Alcatel, Foxconn, NEC, Sharp og Lenovo. I øjeblikket omfatter alliancen allerede 84 virksomheder.
Google Sooner: første prototype
Den første dokumenterede optræden af Android på en fysisk enhed var den 10. februar 2008 på MWC. Her fik journalisterne fremvist en prototype kaldet Google Sooner. Enheden var uden touchskærm og lignede mere en Blackberry-konkurrent end en iPhone. Analytikere er dog enige om, at denne prototype kørte på den samme version af systemet, som T-Mobile G1 kom ud med i september 2008. Senere kommer der flere knap-smartphones, som vil bekræfte, at Android kan fungere uden en touchscreen.
En af de vigtigste teknologiske drivkræfter bag overgangen til nye smartphone-interfaces med touchskærme var introduktionen af kapacitive skærme i stedet for resistive skærme. Branchen brugte allerede touchskærme i Windows Mobile-smartphones og Symbian UIQ (en separat version af Symbian tilpasset stylusstyring og udviklet af Motorola og Sony Ericsson), hvor stylus var påkrævet for at betjene smartphonen. En af de revolutionerende nyskabelser, der blev introduceret i iPhone, var den kapacitive skærm og bevægelser til at styre forstørrelsen af skærmen. I dag er denne gestus, hvor man kniber skærmen sammen med fingrene, velkendt selv for børn. Det revolutionerede mobiltelefonens brugerflade og er blevet en de facto-standard i branchen. Nutidens smartphones har ikke brug for en stylus, kun dine fingre - et universelt værktøj, som du altid har med dig.
Fra Astro Boy til Cupcake
Alle ved, at Android-versionerne er navngivet efter bogstaverne i det latinske alfabet. Men den første offentlige version var 1.5 Cupcake. Hvad kom før den? De allerførste versioner af Android havde slet ingen kodenavne og havde i begyndelsen af 2008 komplicerede navne, der var svære at udtale, som"m3-rc20a", "m3-rc37a","m5-rc14". Kodeskemaet blev opfundet lidt senere i processen. Og det første build i det nye skema blev stadig kaldt CRA29. Til Android 1.0 blev navnet Petit Four opfundet (læs [ptifour] - det er navnet på en lille dessert opfundet i Frankrig). Det samme navn blev brugt til version 1.1. På Android 1.0 kom en operatør-smartphone - T-Mobile G1, dens officielle annoncering fandt sted i september 2008, og salget begyndte den 22. oktober. Omkring en million af disse enheder blev solgt på et år. Producenten af smartphonen var taiwanske HTC, senere blev denne model frigivet under navnet HTC Dream. Ved indgåelse af en toårig kontrakt med T-Mobile kostede smartphonen 179 dollars. En særlig version af Android Dev Phone 1 blev frigivet til udviklere, som kunne købes for $ 424 (inklusive $ 25 til registrering i Android Market). Da de skiftede til det nye kodenavn, besluttede udviklerne at starte med det tredje bogstav i det latinske alfabet - C, fordi det for dem allerede var den tredje version af Android, og i deres øjne så det ud som et logisk skridt. Udviklerne kaldte indbyrdes de første versioner af Android for Astro Boy og Bender. Og de planlagde at bruge navne på robotter fra bøger og film som kodenavne for de forskellige versioner. Men så opgav de denne idé til fordel for slik.
T-Mobile G1 (HTC Dream): verdens første Android-smartphone
T-Mobile G1 (HTC Dream) havde en 3,2-tommers touchskærm med en opløsning på 480x320 pixels, en 528 MHz Qualcomm MSM7201A-processor, 192 MB RAM og 256 MB lagerplads. Et udskydeligt QWERTY-tastatur og en trackball fuldendte billedet.
T-Mobile G1 (HTC Dream) var den første Android-smartphone, du kunne købe
Det skal siges, at i januar 2009 så fremtiden for Android ikke så skyfri og lovende ud. Den ubestridte markedsleder var Nokia, som førte an på smartphone-markedet med sit Symbian-operativsystem, og der var allerede en iPhone, som hurtigt vandt popularitet og fuldstændig ændrede forbrugernes holdning til touchscreen-telefoner og de nye grænseflader, der var forbundet med det. Nokia forberedte sig også på den nye æra med touchscreen-smartphones og investerede i udviklingen af et nyt operativsystem, Maemo (senere MeeGo), som i modsætning til Symbian, der var skabt i Ericssons indre til smartphones med knapper, var baseret på en touch-grænseflade.
Dette interaktive diagram viser udviklingen af mobile operativsystemer siden 2009. Man kan se, hvor stærk Nokia Symbian er, hvordan iOS' indflydelse vokser, men siden 2012, dvs. 3 år efter lanceringen, har Android været førende i verden, og dette lederskab med en stor afstand til konkurrenterne varer indtil i dag, hvor dette styresystem dominerer med en andel på omkring 70%.
Android Market: fremkomsten af app-butikken
App-butikken til Android blev lanceret den 22. oktober 2008, og dengang hed den Android Market. Den 6. marts 2012 blev shoppen omdøbt til Google Play. I 2012 blev der tilføjet en sektion med e-bøger til shoppen, og i 2020 blev der tilføjet en sektion med film og tv-serier. Android har fra begyndelsen tilladt både installation af alternative butikker og direkte installation af apps fra filer. Det har ført til både alternative app-butikker, som Samsung Galaxy Store eller Huawei App Gallery, og endda rene app-sider, som APKPure.net.
2009 - fra Cupcake til Eclair
2009 var et meget vigtigt år for styrkelsen af Androids position. 3 store opdateringer blev udgivet i løbet af året (der var 4 i alt), hvilket gjorde det muligt at tiltrække telefonproducenter og udgive flere modeller.
Det nye operativsystem havde brug for at få fart på og opbygge funktionalitet så hurtigt som muligt for at imødekomme markedets forventninger og kundernes voksende behov. I april 2009 udkom version 1.5 af Cupcake, som introducerede et virtuelt tastatur, widgets og understøttelse af Bluetooth A2DP- og AVRCP-profiler, som gjorde det muligt at tilslutte trådløse headsets og styre afspilleren via Bluetooth. Kameraet fik mulighed for at optage video.
Den 15 . september 2009 udkom version 1.6 Donut, som tilføjede flersproget stemmesøgning, understøttelse af 800x480-skærmopløsninger, som blev industristandard i de næste par år, CDMA- og VPN-teknologier samt redesign af Android Market-appshoppen (lister over de bedste apps dukkede op - både betalte og gratis) og tilføjede muligheden for at vælge flere fotos i galleriet.
Blot en måned senere, den 27. oktober, blev version 2.0 af Eclair frigivet, hvilket gjorde det muligt at bruge flere Google-konti. Bluetooth 2.1-understøttelse, synkronisering via Microsoft Exchange Server og hurtig adgang til kontakter blev tilføjet. Kameraet har nu understøttelse af flash, digital zoom og effekter. Understøttelse af hardwaregrafik er nu tilgængelig.
På det tidspunkt fejrede Google udgivelsen af hver ny version af Android ved at installere en ny skulptur i menneskestørrelse på den lille græsplæne foran virksomhedens kontor i Mountain View. Traditionen fortsatte gennem årene, så længe versionerne fik dessertnavne, selvom Android-fans blev mindre og mindre interesserede i det for hvert år.
For dem, der vil vide mere: åben kildekode
Takket være open source er Android blevet et yndet system at portere til enheder, som ikke er blevet opdateret af producenterne eller overhovedet udgivet med andre styresystemer. For eksempel blev HTC HD II produceret af producenten på Windows Mobile 6.5 Professional, men det forhindrede ikke entusiaster i at portere Android-versionerne 2.1 til 7.0 til den. iPhone blev heller ikke forsømt. Screenshot fra EverythingApplePro-video.
Motorola-milepæl
I slutningen af 2009 var der en situation på markedet, hvor den mest succesfulde telefon blev anset for at være iPhone 3GS (selvom Nokia på det tidspunkt havde en stærk model Nokia N97 med QWERTY-tastatur), som i USA kun blev solgt med forbindelse til netværket hos en operatør - AT&T. Hovedkonkurrenten, Verizon, ville også have en "impact"-model. I sidste ende stod stjernerne på linje for Google, Motorola og Verizon, hvis samarbejde resulterede i fødslen af Motorola Milestone, som oprindeligt blev solgt som en operatørtelefon under navnet Verizon Droid. Denne smartphone havde en 3,7-tommers skærm med en opløsning på 854×480 pixels, en 600 MHz TI OMAP 3430-processor, 133 megabyte intern hukommelse og 256 MB RAM. Dens 5-megapixelkamera kunne optage video i 720×480-opløsning, og QWERTY-tastaturet var suppleret med en touchpad til kontrol. Og den havde også 4 berøringsfølsomme taster nederst på skærmen, som i dag ser prepotpiske ud - de ville blive den vigtigste kontrol i de næste par år for de fleste Android-smartphones.
Motorola Milestone - den første smartphone på Android 2.0
Udgivelsen blev ledsaget af en massiv reklamekampagne i USA, og den oprindelige version af Android 2.0 blev senere opdateret først til 2.1 og derefter til 2.2. Mere end en million af disse smartphones blev solgt på to en halv måned, den første bemærkelsesværdige succes for Android på markedet. Reklamekampagnen "Droid Does", organiseret af Verizon Wireless, fremhævede det faktum, at Droid kunne tilbyde funktioner, der ikke var tilgængelige på iPhone på det tidspunkt, såsom muligheden for at køre flere apps på én gang (multitasking), som allerede var tilgængelig på Android og tusindvis af apps i Android Market.
For dem, der vil vide mere: Androidify
I 2011 udgav Google en sjov app kaldet Androidify for at promovere Android på en kreativ måde. Den gav brugerne mulighed for at tilpasse Android-maskotten - en grøn robot - på en "dress up a doll"-måde ved hjælp af hundredvis af designmuligheder. Brugerne kunne skabe en helt unik robot efter deres smag. Den samme applikation gav dig mulighed for at animere billedet og skabe klistermærker, som du kunne sende til dine venner i Messenger. For eksempel lavede vi sådan en moderne android med et lyssværd i hænderne - du kan se det i overskriften til denne artikel. Men da platformen modnedes, begyndte appen at halte bagefter ændringerne i systemdesignet, og i 2020 fjernede Google appen.
2010-2011 - Androids formative år: fra Froyo til Honeycomb
I 2010 lignede hver Android-opdatering et ægte gennembrud, der tilføjede nyttig funktionalitet til hele platformen. Tempoet i Android-udviklingen var stadig højt. Den 5. januar 2010 brød Google ny grund i Androids historie ved at annoncere Nexus One-smartphonen. Den havde en 3,7-tommers skærm med en opløsning på 800x480 pixels, en gigahertz Snapdragon-processor, et 5-megapixelkamera med 720x480 videooptagelse og et 1400 mAh batteri. Smartphonen blev prissat til 529 dollars.
Nexus One blev udgivet af HTC, men blev solgt direkte af Google.
Det næste år i Androids historie var også et ekstremt travlt år. Først blev version 2.1, stadig kaldet Eclair, frigivet den 12. januar. Den introducerede muligheden for at navigere i Google Maps, skrivebordsbaggrunden blev "live" og kunne opdateres som widgets. Og der var mulighed for stemmetekstinput, som forresten fungerede med det russiske sprog. Dens udgivelse faldt sammen med udseendet på markedet for Nexus One-smartphone, produceret af HTC og solgt under Google-mærket.
Den 20. maj 2010 blev version 2.2 Froyo (fra Frozen Yogurt) introduceret. Det er i den, at den vigtige funktion af tethering dukkede op - evnen til at gøre en smartphone til et hotspot og "give væk" mobilt internet via Wi-Fi til andre enheder. Systemets ydeevne blev alvorligt forbedret, og Android begyndte at genkende de enkleste stemmekommandoer (for eksempel til at oprette noter og indstille alarmer).
Den 6. december blev version 2.3 Gingerbread introduceret. Den tilføjede NFC-support, API til spiludviklere og gav adgang til systemressourcer på lavt niveau for at skabe dynamiske applikationer. Der er også kommet kontrol over strømforbruget i en bestemt applikation.
Nexus-programmet
Dette program inden for Google blev specifikt oprettet for at demonstrere Androids muligheder for andre smartphone-producenter. I modsætning til hvad mange tror, havde Google slet ikke brug for at sælge en masse af dem - det ville kun komplicere forholdet til partnerne. I alt blev der produceret 8 smartphones og 4 tablets under Nexus-programmet. Derefter blev programmet udfaset, og reference-smartphones i Pixel-serien dukkede op i stedet.
Næsten hver Nexus-smartphone havde sin egen funktion. Nexus One havde for eksempel en trackball under skærmen. Nexus S var den første smartphone med NFC-understøttelse, og den havde også et frontkamera. Galaxy Nexus havde en let konkav skærm og 3 touch-knapper i stedet for 4. Nexus 4 var et forsøg på at lave en billig Nexus - den havde en version med 8 GB indbygget hukommelse (ikke RAM, som det er nu). Nexus 5 blev husket for sin tynde skærmkant og optiske videostabilisering. Nexus 6 åbnede æraen med høj ydeevne - den havde allerede 3 GB RAM og evnen til at optage video i 4K (på det tidspunkt blev det opfattet som et teknologisk gennembrud). Udgivelsen af Nexus 5X markerede et skift til USB-C-stik og var udstyret med en fingeraftrykssensor.
For dem, der vil vide mere: Nexus i biografen
"Nexus 6" er navnet på en model af replikanter (androider) fra Philip K. Dicks roman "Do Androids Dream of Electro-Ovans", der blev filmatiseret i 1982 af Riddley Scott som "Razor Blade Runner". Rollen som en af Nexus 6-seriens replikanter, kamptroppens leder Roy Batty, blev spillet af skuespilleren Rutger Hauer. Blandt Android-udviklerne er der mange fans af science fiction, hvorfra navnet Nexus blev lånt til smartphone-serien.
Rutger Hauer som Roy Batty, et stillbillede fra filmen "Razorblade Runner", 1982.
Stadig under udvikling var den Android-baserede Nexus Q medieafspiller til tilslutning til et tv. Den havde en form tæt på sfærisk, blev præsenteret på Google I/O i 2011 under navnet"Project Tungsten" og skulle sælges i USA til en pris på 299 dollars i juni-oktober 2012. Men projektet blev lukket ned i januar 2013. Skæbnen for medieafspilleren Nexus Player, skabt af Google og ASUS sammen med Intel (den brugte Intel Atom-processoren), var ikke meget bedre. Det var den første enhed, der brugte Android TV, annonceret den 15. oktober 2014 (2 dage senere startede salget, nyheden kostede $ 99). Afspilleren understøttede Google Cast-teknologi, som vi nu kender som Chromecast. Afspilleren var til salg indtil 24. maj 2016. Det er værd at sige, at alle enhederne i Nexus-programmet var præcis, hvad de lignede - eksperimentelle enheder, hvor Google afprøvede nye teknologier. Selvom det kun var entusiaster, der brugte dem, var alle disse gadgets vigtige for den videre udvikling af Android-økosystemet og den digitale verden, som Google var ved at opbygge.
Android 3.0 Honeycomb og den første Motorola Xoom-tablet
Året 2011 begyndte for Android med annonceringen af den første Motorola Xoom (læs "zoom") tablet på version 3.0 Honeycomb. Kildekoden til denne version blev aldrig afsløret af Google for at forhindre, at den blev brugt på smartphones, som den ikke var beregnet til. Det var en overgangsversion af Android - strategien ændrede sig meget hurtigt på det tidspunkt, hvor markedet blev rystet af succesen med iPad, en tablet udviklet på et mobilt styresystem og entusiastisk omfavnet af brugerne. Android skulle hurtigst muligt redesignes, og allerede med version 4.4 KitKat havde Google en enkelt version af operativsystemet, der kørte på både smartphones og tablets.
Motorola Xoom - den første Android-tablet
I januar 2011 var Android allerede begyndt at få momentum, dets andel blandt mobile operativsystemer nåede op på 14% og indhentede næsten BlackBerry. Men Symbian og iOS var stadig førende på markedet med en andel på henholdsvis 30% og 25%. Men markedet fornemmede en stærk spiller, og antallet af producenter af Android-smartphones begyndte at vokse hurtigt, især da Samsung kom ind i kampen og udgav Galaxy S i sommeren 2010. I slutningen af 2011 havde Android allerede knap 22 % af markedet og havde indhentet iOS, hvad angår udbredelse.
Den eneste tablet, der blev udgivet med Android 3.0 Honeycomb, var på alle måder et pilotprojekt, der blev forberedt i en fart og konstant opdateret med nye funktioner. For første gang blev der ikke brugt hardwaretaster, men kun virtuelle taster. Motorola Xoom havde en 10,1-tommers skærm med en opløsning på 1280×800 og en ny Nvidia Tegra 2 gigahertz-processor, 1 GB RAM og et indbygget lager på 32 gigabyte. Tabletten blev solgt for $700.
Til dem, der vil vide mere: Android-ikoner til at samle på
På MWC 2011 brugte Google et interessant træk til at promovere Android. Ud over en separat sektion dedikeret til Android, blev der uddelt badges med billedet af en grøn robot på partnernes stande. På den måde blev de besøgende på den store udstilling opfordret til at besøge de stande, der på den ene eller anden måde populariserer dette styresystem. Traditionen blev så populær, at der blev oprettet en separat hjemmeside til deling af ikoner fra de seneste kollektioner.
Sådan så ikonerne ud ved den næste MWC i 2012.
2012-2013 - Android bliver førende: fra Ice Cream Sandwich til KitKat
Siden midten af 2012 er Android blevet det førende mobile styresystem på markedet. Udviklingen er gået langsommere, mens antallet af enheder er vokset eksponentielt. Alle producenter ønskede at udgive smartphones og tablets med Android.
I mellemtiden udviklede smartphone-teknologien sig meget hurtigt. I februar 2011 udgav LG Optimus 2X - verdens første smartphone med en dual-core processor. Og allerede i juni 2012 - verdens første smartphone med en quad-core processor Optimus 4X HD. Problemet med langsom grænseflade flød glat ind i problemet med hurtigt batteriforbrug. Android-teamet arbejder på dette tidspunkt på en dyb system-dvaletilstand om natten og forbedret kontrol af ressourceforbrug af applikationer. Parallelt hermed udvikler ARM big.LITTLE-arkitekturen til at løse dette problem, hvor forskellige kerner bruges i en multi-core processor. Store kraftfulde kerner bruges kun under høj belastning, mens de det meste af tiden er slukket, og små energieffektive kerner arbejder. Senere vil denne arkitektur også komme til computerprocessorer.
Ice Cream Sandwich
Fra og med denne version bliver Android et enkelt styresystem til smartphones og tablets.
Version 4.0 af Ice Cream Sandwich blev frigivet den 11. oktober 2011. Den afslutter det vanvittige opdateringsræs - nye versioner af Android med separate kodenavne begynder at blive udgivet højst en gang om året. Med den kan smartphones klare sig uden fysiske berøringstaster og bruge virtuelle, der optager en del af skærmen. Ice Cream Sandwich-opdateringen introducerede mobiltrafikregnskab (vist i skærmbilledet) og muligheden for at oprette mapper på skrivebordet samt ændre størrelsen på widgets på skrivebordet. Android Beam - en teknologi, der muliggør hurtig filoverførsel mellem to Android-smartphones ved at forbinde dem via NFC og bruge Bluetooth som transportmiddel. Denne version af Android har modtaget tre mindre opdateringer, der retter fejl, med versionerne 4.0.1 til 4.0.4.
For dem, der vil vide mere: Asus Padfone
Et interessant Asus-produkt kaldet Padfone kom ud på Ice Cream Sandwich. Det var et bundt af en 4-tommers smartphone og en 10-tommers skærm med en smartphone-dock og sit eget batteri. Asus har altid elsket eksperimenter (nogle af dem var ret vellykkede, bare husk Eee PC, som anmeldelsen startede gg-historien). Og ideen var at give forbrugeren både en smartphone og en tablet til en pris, der var lavere end begge enheder. Men dem, der var villige til at betale 1000 dollars for sådan en kombination, var for få til at få succes, og efter udgivelsen af fjerde generation af Padfone stoppede Asus udviklingen.
Jelly Bean
Google Now-tjenesten, som senere skulle blive til Google Assistant, dukker op i Android
Version 4.1 af Jelly Bean blev afsløret den 27. juni 2012 på den årlige Google I/O-udviklerkonference sammen med annonceringen af Nexus 7-tabletten. Den vigtigste opdatering til systemet var introduktionen af Google Now-tjenesten, som giver brugeren datakort, som systemet mener kan være nyttige for brugeren. Ved lanceringen blev der tilbudt 10 typer kort. Google Now bruger brugerens placeringsdata og analyserer også deres e-mail- og kalenderposter. Det gør det muligt at vise vejrudsigter, minde om aftaler og anbefale et tidspunkt at gå ud på, så man kan nå det til tiden. Denne version af Android introducerede Android-notifikationer på skærmudløseren samt muligheden for at bruge flere Google-konti på smartphonen. Android Jelly Bean indeholdt 7 opdateringer op til version 4.3.1.
KitKat
Med denne version fik Android-brugere mulighed for at aktivere stemmeassistenten med kommandoen "OK, Google".
Android 4.4 KitKat har sit navn fra virksomhedens signatur-slikbar og er et varemærke tilhørende Nestlé, hvis navn først blev brugt af Google under en relateret aftale. Denne version af Android, der blev frigivet den 31. oktober 2013 (samme dag som Nexus 5-smartphonen blev præsenteret), introducerede en aktiv stemmeassistent, en videreudvikling af Google Now. Den kunne aktiveres med stemmen ved at sige "OK, Google" (det kræver en forudindstilling, som finder sted, når tjenesten aktiveres i smartphonen). Assistenten kan svare med stemmen på enkle forespørgsler om afstanden mellem byer, lufttemperatur, fødsels- og dødsdatoer for berømtheder og så videre. Sådan en talende encyklopædi. Hvis assistenten ikke kender svaret, viser den simpelthen Googles søgeresultatside for den angivne forespørgsel.
Blandt de mindre væsentlige ændringer - smartphone-kontrolknapperne begyndte at forsvinde under brugerhandlinger, for eksempel når man ser fotos. En anden nyttig innovation i KitKat var den smarte visning af telefonbogen - de numre, som brugeren regelmæssigt ringer til, vises nu højere på listen. Der har været 4 KitKat-opdateringer i alt - helt op til 4.4.4.
For dem, der vil vide mere: proprietære skaller
Tidlige versioner af Android indeholdt ikke de funktioner, vi opfatter som obligatoriske i dag, men Google gav udviklerne fuld frihed til at ændre systemet. Hver smartphone-producent viste sig så meget, som den kunne. Således opstod de såkaldte "shells" - et sæt af programmer, design og systemændringer. Brugernes særlige kærlighed var HTC Sense, som ikke overbelastede systemet, så æstetisk tiltalende ud og tilføjede mange praktiske funktioner. Samsungs TouchWiz-skal var godt tilpasset AMOLED-skærme ved hjælp af mange sorte designelementer, men blev kritiseret for at skabe en overdreven belastning på jernet. Og de entusiaster, der skabte og porterede MIUI shell til snesevis af modeller, grundlagde Xiaomi, som i 2014 blev den 3. største smartphone-sælger i verden. Det er også værd at nævne Sony Ericsson-skallen, som blev kaldt Nexus UI, men tilbage i 2010, på grund af udgivelsen af Nexus One, måtte Sony opgive dette navn. Mange interessante ideer, der dukkede op i sådanne skaller, blev senere tilføjet direkte til Android. For eksempel dukkede skærmoptagelse, start af en lommelygte fra gardinet, skærmopdeling og apps i pop op-vinduer først op i sådanne skaller.
Jo flere ændringer producenterne foretog, jo sværere var det for dem at opdatere systemet til aktuelle versioner i tide. Det er denne situation, der vil føre til en betydelig fragmentering af systemet i fremtiden.
Brandede skaller (fra venstre mod højre) HTC Sense, Samsung TouchWiz (nu OneUI) og Xiaomi MIUI
2014 - Android går ud over smartphones
Nye versioner af Android udgives nu en gang om året, og alle de nye ændringer medfører ikke længere så store ændringer som tidligere. Ikke desto mindre bliver operativsystemet mere og mere behageligt for brugeren. Det forsøger at forudse brugerens handlinger og gøre håndteringen af almindelige ting enkel eller automatisk.
I 2014 begynder overgangen til 64-bit-systemer. I 2019 stoppede Android helt med at understøtte 32-bit applikationer. Den 1. september 2021 ophørte understøttelsen af 32-bit-apps selv for ældre enheder, og apps, der ikke havde en 64-bit-version indtil da, blev fjernet fra Play Market.
Android Auto
Android Auto opstod som et svar på Apple CarPlay, som blev introduceret et år tidligere. Apple CarPlay blev annonceret i juni 2013 på Worldwide Developers Conference (WWDC) som "iOS in the Car" og officielt lanceret i marts 2014. Android Auto blev på den anden side præsenteret af Google i juni 2014 på den årlige Google I/O-udviklerkonference og blev tilgængelig for brugerne i marts 2015.
Ligesom Apple var ideen at tilbyde bilister en sikker måde at få adgang til den information og underholdning, de har brug for, uden at fjerne deres opmærksomhed fra vejen. De første bilfirmaer, der annoncerede understøttelse af systemet, var Hyundai, General Motors og Audi. Siden da er antallet af bilproducenter og applikationer til Android Auto vokset støt. Et vigtigt skridt var introduktionen af stemmestyring via Google Assistant, som gjorde det muligt for føreren at styre bilens funktioner uden at blive distraheret under kørslen.
I 2016 introducerede Google en trådløs version af Android Auto, som eliminerede behovet for at forbinde en smartphone til bilen via et USB-kabel. Selvom inerti fra bilproducenterne betød, at teknologien først blev mainstream et par år senere, og indtil nu ser vi kun den trådløse variant af Android Auto i biler fra 30.000 dollars og opefter.
I 2019 kom der en stor opdatering, som ændrede interfacet markant og tilføjede nye funktioner som en mørk tilstand og mere intuitive kontroller. Android Auto tilbyder nu brugerne navigation (Google Maps, Waze), musik (Spotify, YouTube Music) og messengers (Facebook, Whatsapp, Viber). Integrationen med Google Assistant gør det muligt for bilister at bruge stemmekommandoer til at udføre forskellige handlinger, såsom at sende tekstbeskeder eller starte navigation, hvilket gør kørslen endnu mere sikker og komfortabel.
Android TV
En specialiseret version af Android TV til tv blev også præsenteret på Google I/O-konferencen i juni 2014. Før Android TV havde Google allerede erfaring med tv-platforme, startende med Google TV, som blev introduceret i 2010. Google TV blev dog ikke udbredt på grund af dets brugervenlighed og begrænsede understøttelse af indhold. Android TV var et forsøg på at genstarte Googles strategi på tv-markedet.
Android TV adskilte sig fra Google TV med en enklere og mere brugervenlig grænseflade, der var optimeret til brug på større skærme. Det understøttede stemmesøgning med Google Assistant og gav brugerne stemmestyring af tv'et. Android TV er integreret med Google Play-butikken, hvilket giver adgang til tusindvis af apps og spil, der er tilpasset til tv-skærme og bruger den samme Android-brugerkonto.
Android TV's startskærmsinterface i 2024
En af de vigtigste funktioner i Android TV var dets "casting"-funktion - muligheden for at streame medieindhold fra mobile enheder eller computere til tv'et via Google Cast (nu kendt som Chromecast)-teknologi. Dette muliggjorde integration med Android-økosystemet (og senere Chrome-browseren) og muligheden for at udvide brugen af tv'er til at interagere med smartphones og computere.
Interessant nok annoncerede Google i september 2020, at Android TV blev omdøbt til Google TV som en del af lanceringen af den nye Chromecast med Google TV. Denne ændring var (igen) en del af Googles strategi om at integrere sine tjenester og tilbud i en samlet og mere brugervenlig oplevelse. Det fornyede Google TV er en ny platform, der har til formål at tilbyde en mere personlig tv-oplevelse ved at bruge hele datasættet om brugeren og deres præferencer, der er indsamlet fra forskellige kilder (såsom søgninger i Chrome-browseren).
Google TV's brugerflade på startskærmen i 2024
Det er vigtigt at bemærke, at Google TV ikke er en erstatning for Android TV som styresystem. Det er snarere en ny brugergrænseflade, der er bygget oven på Android TV. Producenter af tv og enheder, der kører Android TV, kan vælge, om de vil opgradere deres enheder til den nye Google TV-brugerflade, mens Android TV fortsat understøttes og udvikles som en platform for Googles udviklere og partnere.
Android Wear
Google annoncerede Android Wear i marts 2014 med sin vision for fremtidens wearable-enheder. Fra begyndelsen har virksomheden satset på stemmekommandoer og integration med Google Now (nu Google Assistant) og muligheden for at styre et smart home. Ideen var at interagere med teknologi og samtidig minimere behovet for konstant at hive en smartphone op af lommen. De første Android Wear-baserede enheder var LG G Watch og Samsung Gear Live, som blev præsenteret i juni 2014. Disse enheder demonstrerede platformens kernefunktioner, herunder notifikationer fra telefonen, sporing af fysisk aktivitet og integration med forskellige Google-tjenester. Det er umuligt at sige, at de var en succes. Især på baggrund af Apple Watch, der blev lanceret samme år i 2014, og som blev en øjeblikkelig bestseller på trods af de samme problemer med Android Wear-ure - et lille antal apps og overraskende lav batterilevetid, der tvinger brugeren til at sætte uret til opladning hver nat. Dette problem er forresten ikke blevet løst for smarture, både Apple og Google, før nu.
For dem, der gerne vil vide mere: Moto 360
Moto 360 var de første bemærkelsesværdige smartwatches på Android Wear og blev introduceret af Motorola i 2014. De markerede et vigtigt skridt i udviklingen af markedet for bærbare enheder og blev et symbol på innovation og stil i kategorien for Android-smarture. Moto 360 skilte sig ud fra konkurrenterne med sit runde design, der mindede om et traditionelt armbåndsur, hvilket gjorde designet ikonisk. - Det er blevet de facto industristandard for smarture til brug med Android-smartphones. Mens Apple Watch har bevaret sin firkantede form. Den runde LCD-skærm så utænkelig ud og trak paralleller til Motorolas ikoniske Aura-telefon fra 2008, som også havde en rund skærm, som ingen konkurrent nogensinde kopierede.
Google arbejdede senere hårdt på at udvide funktionaliteten i Android Wear og tilføjede Wi-Fi-support (som gjorde det muligt for uret at fungere uafhængigt af telefonens Bluetooth-forbindelse), interaktive urskiver og muligheden for at sende beskeder ved hjælp af stemme, bevægelser og tastatur. I marts 2018 annoncerede Google, at Android Wear blev omdøbt til Wear OS. Navneskiftet symboliserede også Googles ønske om at gøre platformen mere attraktiv, ikke kun for brugere af Android-enheder, men også for iPhone-ejere, hvilket virker som et ret anmassende træk på baggrund af, at Apple har skåret ned på sine smartwatches evne til at interagere med smartwatches fra tredjeparter. I 2019 købte Google endda smart-armbåndsproducenten Fitbit for at styrke sit team med den nødvendige ekspertise, men indtil videre har de ikke gjort nogen meningsfulde fremskridt inden for smart-ure. Men det sidste ord i denne historie er tydeligvis ikke blevet sagt endnu.
Android One og Android Go: kampen for "renhed"
Android One-programmet blev oprindeligt udtænkt af Googles CEO Sundar Pichai. Det dukkede op i 2014 og var designet til at skabe budget-smartphones i tredjeverdenslande - hvor der er forbrugere, men globale spillere har ringe interesse i dette prissegment. Det var et sæt anbefalede specifikationer, hvor en særlig letvægtsversion af Android fungerede relativt komfortabelt. Denne trend er nu kendt som Android Go og er en særlig letvægtsversion af Android, der gør det muligt at frigive smartphones med billige low-end-processorer og beskedne hukommelsesressourcer, samtidig med at alle operativsystemets kernefunktioner bevares.
Deltagelse i Android One-programmet blev tilbudt af Google som en alternativ løsning for producenter, der er klar til at producere smartphones med et rent Android-styresystem. På den ene side viste eksemplet med Nexus-programmet, at der er brugere, som er klar til at købe smartphones med et rent styresystem uden producenternes proprietære skaller for at få de nyeste Android-opdateringer tidligere. På den anden side er dette en mulighed for andre producenter for ikke at spilde ressourcer på at udvikle deres egen software, når de producerer nye smartphones, og samtidig gøre dem attraktive for kunder, der foretrækker at være de første til at bruge alle de nye funktioner i Android.
Fordelen ved en smartphone med Android One er, at en sådan telefon giver dig mulighed for at bruge Googles operativsystem, som udviklerne skabte det. Og kun smartphones med klassens bedste komponenter udvælges til at deltage i programmet. I dette tilfælde havde selv smartphonen ud af æsken allerede et sæt applikationer, der var nødvendige for arbejdet: mail, messenger, browser. Brugeren af Android One har straks adgang til YouTube, Google Maps med navigation og Voice Assistant (en videreudvikling af tjenesten Google Now, der kaldes med stemmekommandoen "OK, Google"). Når det er sagt, kan du selvfølgelig installere alle andre apps og endda app-butikker. Google har også garanteret, at alle smartphones, der udgives i Android One-programmet, vil være de første til at modtage alle de nyeste Android-opdateringer i to år. Og sikkerhedsopdateringer (i smartphones på Android One kommer de månedligt, hvilket ikke kan siges om smartphones, der ikke deltog i dette program) - i tre år.
Og forresten, hvis noget i din smartphones version af Android ikke fungerer som annonceret af systemets udviklere, eller funktionen simpelthen ikke eksisterer, er det din smartphones udvikleres skyld. Det modsatte er også tilfældet - succesfulde funktioner, der optræder i andre smartphone-producenters proprietære skaller, lånes af Android-udviklere og optræder i nye versioner af operativsystemet, så de bliver tilgængelige for alle.
For dem, der vil vide mere: Android bliver en handelsvare
Fremkomsten af Android One er tæt forbundet med kommercialiseringsprocessen - en periode i den teknologiske udvikling, hvor tjenester og produkter ikke kun bliver tilgængelige for teknologipionerer, men også for masserne, som er langt væk fra tekniske innovationer og generelt ikke er interesserede i avancerede teknologier. Commoditisation er uløseligt forbundet med standardisering - af komponenter, grænseflader og brugeroplevelse. Android One gør det muligt at ensrette Android-brugeroplevelsen, uanset hvem der har lavet telefonen. Selvfølgelig ønsker de største spillere på markedet at differentiere sig fra deres konkurrenter og binde kunderne til deres grænseflader, ekstra tjenester og forsøge at skabe den ekstra brandværdi i kundernes øjne. Dette er hovedårsagen til, at alle producenter skaber deres egne brandede skaller, mens de ofrer operativsystemets opdateringstid. Strengt taget er det kun HMD Global, der med sine Nokia-smartphones har valgt helt at opgive deres shell og gjort Android One til en del af deres udviklingsstrategi. Hvilket straks skabte en enkel og klar forskel fra konkurrenterne, som ved et lykkeligt tilfælde modtages positivt af nørderne.
Lollipop
Android Lollipop ændrede grænsefladedesignet dramatisk ved at introducere Material Design-konceptet.
Android 5.0 Lollipop (lollipop på en pind) blev frigivet den 3. november 2014 og var den første version af dette operativsystem med Material Design: lyse farver, nye skrifttyper, realistiske skygger og glidende overgange mellem skærme lovede at puste nyt liv i det system, som en milliard (!) brugere er blevet fortrolige med. Nu kan man svare på beskeder direkte fra notifikationsskærmen. Siden 2014 har Android været annonceret på tv'er, smarture og i biler. Stemmesøgning, data og generel søgehistorik er tilgængelig på alle Android-enheder. Takket være Google Cast kan du streame apps på tv'et (f.eks. spille spil eller se YouTube-videoer). I Lollipop-versionen er det for første gang muligt at overføre data fra en gammel Android-enhed til en ny via berøring (NFC-support på begge smartphones er påkrævet).
For dem, der vil vide mere: fingeraftrykssensorer
Selvom verdens første telefon med en fingeraftryksscanner var Pantechs Gl100 fra 2004, kom det virkelige boom for denne teknologi i 2013. Men mens iPhone havde scanneren indbygget i Home-knappen, var Android allerede næsten helt gået væk fra at bruge fysiske knapper, så Android-smartphones' visitkort var placeringen af fingeraftryksscanneren på bagsiden af smartphonen. Og i 2018 gik først vivo i sin X20 Plus UD, og derefter de fleste andre producenter, over til scannere under skærmen, hvilket også er blevet et unikt træk ved Android.
2015-2016 - Android forsøger at omfavne det store
Marshmallow
I 2015 åbnede Android op for kontaktløse betalingsmuligheder på smartphones med Android Pay. Fra da af bliver NFC og fingeraftrykssensoren en vigtig del af telefonen.
Android 6.0 Marshmallow (marshmallow) i 2015 blev afsløret på Google I/O-udviklerkonferencen, som åbnede den 28. maj. I denne version af operativsystemet blev der lagt stor vægt på sikkerhedsindstillinger og forøgelse af smartphonens driftstid. Support for fingeraftrykssensorer dukkede op (de bliver en forudsætning for at arbejde med betalingssystemet Android Pay). For hver applikation kan brugeren indstille de adgangstilladelser, der er tilgængelige for ham til personlige data eller komponenter på smartphonen. Adgangsanmodningen vises nu ikke ved installationen, men når applikationen startes for første gang. For at reducere smartphonens strømforbrug er Android-udviklerne kommet med et nyt system kaldet Doze. Det bruger bevægelsessensordata, og hvis smartphonen er ubevægelig, sender den kørende applikationer i en "dyb dvaletilstand" med meget begrænset aktivitet og følgelig reduceret strømforbrug.
Så besluttede at bekæmpe problemerne med brugere, der ikke er klar over, at smartphonen løber tør for batteri hurtigt, fordi der er for mange ubrugte applikationer, der kører i baggrunden. Denne version af Android introducerede en sikkerhedskopi af alle data om installerede applikationer, hvilket gjorde overgangen til en ny smartphone meget lettere - nu er det nok blot at distribuere et forud gemt arkiv fra Google-skyen på den nye smartphone.
Nougat
2016 gik over i Android-historien som det år, hvor Google vendte sin opmærksomhed mod virtual reality-teknologier
I 2016 blev en ny version af Android født den 22. august. På den dag lærte verden om et nyt ord - Daydream, som stod for en ny tilstand, hvor apps med understøttelse af virtual reality-teknologier fungerer. Google var opmærksom på både enhederne (hjelme, hvori smartphones er indsat) og applikationer designet til at arbejde med dem. I Android Nougat (læs som "nougat") dukkede også multi-window mode (faktisk kun to vinduer) og picture-in-picture-funktionen (dukkede først op i tv'er og først senere i smartphones). Den stadigt stigende diagonale størrelse på smartphones år efter år gjorde dette skridt smertefrit og forventet. Notifikationer begyndte at blive grupperet efter relaterede applikationer (den overflod af notifikationer, som vi lider mere og mere under hvert år, begyndte at have en effekt).
Nye muligheder Nougat bragte for spilelskere og deres udviklere: understøttelse af Vulkan API dukkede op, hvilket lovede øget kvalitet af 3D-grafik og effekter. Men alle medier diskuterede selvfølgelig udseendet af mere end 1500 smileys i systemet, hvoraf kun 72 var nye.
Pixel-smartphones: arvtagere til Nexus
Kort efter udgivelsen af Android Nougat blev Google Pixel-smartphonen præsenteret - den ideologiske arving til Nexus-serien, designet til at give Android-applikationsudviklere adgang til den nyeste version af operativsystemet på moderne hardware.
For dem, der vil vide mere: Pixel - ikke kun smartphones
Før Pixel-serien af smartphones blev en tablet kaldet Pixel C frigivet i slutningen af 2015 med priser, der starter ved $ 500. For yderligere 150 dollars kunne man købe et eksternt tastatur til den. Tabletten havde en 10,2-tommers skærm med en opløsning på 2560x1800 pixels og en for tiden topmoderne Nvidia Tegra X1-processor. Pixel var også navnet på den første Chromebook, som Google lancerede i 2013, og som kostede utroligt mange penge i starten af salget (1.300 dollars for juniorversionen). Men konceptet viste sig levedygtigt, og Chromebooks slog rod som billige bærbare computere, for eksempel på uddannelsesinstitutioner.
Androids forsøg på at blive en computer
I 2017 udgav Samsung Galaxy S8, hvor den første gang viste Samsung DeX - en teknologi, hvor en smartphone kan tilsluttes en skærm, tastatur og mus og bruges som en stationær computer. Dengang skulle man købe en DeX Station - en dockingstation, der indeholdt et stykke computerlogik med en køler, USB Type-C-porte, 2 USB Type-A-porte og RJ-45 til kablet internet, for at udnytte teknologien. Prisen for denne enhed var 150 dollars. Efterfølgende har teknologien udviklet sig, og siden 2020 (for første gang i Note 9) er smartphones forbundet direkte til skærmen via USB Type-C (DisplayPort). Fra og med Galaxy Tab S4 er DeX også tilgængelig til Tab S-serien af tablets. Du kan tilslutte et tastatur og en mus til tabletten og bruge den som en bærbar computer. Samsung eksperimenterede og introducerede endda understøttelse af Linux-apps, men i Android 10 blev denne funktion fjernet. Senere i 2018 tilføjede Samsung en trådløs DeX-tilslutningsmulighed i Galaxy Note 9-modellen. Funktionen dukkede derefter op i virksomhedens andre flagskibsmodeller. Efterhånden bliver flere og flere Android-apps tilpasset til større skærme og musestyring, så denne teknologi har bestemt en fremtid.
Galaxy S8 tilsluttet via DeX Station, foto: Samsung
For dem, der vil vide mere: Motorola Lapdock
Faktisk går det første forsøg på at omdanne en smartphone til en bærbar computer tilbage til 2011. Motorola, som ofte fungerede som trendsætter tilbage i knap-telefonernes æra, udgav et besynderligt Lapdock-tilbehør til smartphonen Atrix 4G. Det var en bærbar computer uden hjerne (hukommelse og processor) med en dockingstation bag skærmen, hvor smartphonen var installeret. På den måde forvandlede Lapdock en smartphone til en bærbar computer. Hvilket for eksempel gjorde det muligt at fortsætte med at se en film på 11,6-tommers skærm. Eller skrive et svar på en e-mail under mere behagelige forhold end "på farten". I dag er det indlysende, at et sådant koncept ikke giver mening, og det er lettere at bruge en bærbar computer og en smartphone separat (nogen kan være mere komfortable med en smartphone og en tablet). Men det så spændende ud i 2011 og lovede en fantastisk fremtid.
2017 - Android Oreo: neurale netværk og kunstig intelligens
Android begynder at bevæge sig mod brugen af neurale netværk og kunstige intelligenselementer
Endnu en side i Androids historie blev skrevet den 21. august 2017 med udgivelsen af Oreo-versionen. Som med KitKat valgte man et eksisterende brandnavn til navnet, denne gang med henvisning til den populære kiks, der består af to kager med et lag sødt fyld. De fleste af ændringerne ser kosmetiske ud: autoudfyldning af adgangskoder i apps og på hjemmesider (alle adgangskoder krypteres og gemmes på din Google-konto), app-ikoner bliver adaptive og vil kunne ændres uden at geninstallere apps - hvis en app modtager en notifikation, vises en prik i øverste højre hjørne af ikonet, som først forsvinder, når du har ryddet notifikationslisten. Billede-i-billede-funktionen blev tilgængelig for smartphones, og nu vises videoer (eller for eksempel et navigatorkort) permanent oven på alle vinduer. Det blev muligt at starte Android-applikationer fra browseren uden at installere dem på smartphonen.
Android-udviklere valgte ikke dagen for annonceringen af den nye version 8.0 Oreo 21. august 2017 for ingenting. På denne dag fandt en sjælden begivenhed sted - total solformørkelse, som kunne observeres på USA's territorium, delvist i Vesteuropa, i Sydamerika og i det yderste nordøstlige Asien. Formørkelsen varede fra et minut til næsten tre minutter, afhængigt af observatørens placering. Derfor ser Android Oreo-promoveringen sådan ud:
En vigtig opdatering dukkede op i Oreo 8.1-versionen, hvor udviklerne åbnede API'en for neurale netværk, især biblioteket TensorFlow, som allerede bruges af smartphone-producenter til maskinlæring af telefonkameraer - med dens hjælp bestemmer telefonen, hvad der er i rammen: en kat, en hund, blomster, mad eller solnedgang. Allerede i dag, på trods af at funktionen blev tilgængelig for smartphone-producenter sidste år, er kunstig intelligens i stand til at skelne mellem snesevis af scener. Alt dette vil føre til, at vi om bare 2-3 år vil trykke på kameraets udløserknap, og neurale netværk i smartphones vil male enhver ramme og forvandle den til et kunstnerisk skud, som brugeren vil kunne lide.
En af de vigtigste innovationer i Android Oreo er Google Play Protect-systemet, som konstant overvåger brugerens installerede applikationer for ondsindede handlinger. På den måde bekæmper Google forebyggende truslen fra ondsindede brugere, der tilbyder deres egne applikationer - en uundgåelig konsekvens af operativsystemets popularitet, en vej, som Microsoft allerede har betrådt.
For dem, der vil vide mere: Påskeæg
Hver Android-smartphone fra version 2.3 og frem har en skjult funktion, der blandt udviklere er kendt som et "påskeæg": Hvis du går til indstillingsmenuen og trykker på linjen med Android-versionens nummer flere gange (normalt tre), vises et billede, der svarer til den version. Og hvis du trykker på det, starter et simpelt minispil. I Android 8.0 Oreo vises f.eks. et stiliseret billede af en rund kiks og et spil, hvor en sort blæksprutte bevæger sig, når brugeren bevæger fingeren hen over skærmen.
Android Fragmentation
Forsinkelser i Android-opdateringer er hovedårsagen til et fænomen, der kaldes fragmentering af operativsystemet. Hovedårsagen til forsinkede opdateringer er behovet for også at opdatere alle de softwarekomponenter, der generøst tilføjes til smartphones af deres producenter. Som du kan se i det interaktive diagram, tog situationen med Android-fragmentering en dyster form i 2017, hvilket ikke kun skadede operativsystemets image, men også brugernes sikkerhed.
Derfor introducerede udviklerne i Android 8.0 Oreo "Project Treble". Essensen af innovationen er at adskille systemkoden hardwareafhængig og uafhængig. Det gjorde det muligt for smartphone-producenterne at udrulle nye versioner af systemet hurtigere og portere deres skaller mellem alle udgivne modeller.
2018 - Android 9.0 Pie
Smartphones er blevet så stor en del af vores liv, at Android er tvunget til at tilbyde begrænset smartphone-brug til sine brugere, så de kan bruge mere tid med familie, venner og live socialisering. Det nye Digital Wellbeing-system er begyndt at følge dette og hjælpe folk med at finde en smart balance mellem det digitale og det virkelige liv.
Android 9.0 Pie (pie) blev annonceret den 9. august 2018. Det blev præsenteret som det bedste styresystem på markedet, der bruger kunstig intelligens til at forbedre brugeroplevelsen ved at tilpasse sig specifikke personer med deres vaner og præferencer. Android-smartphones med version 9.0 analyserer brugerens adfærd og forsøger at forudse deres handlinger, samtidig med at smartphonens arbejdsmiljø ændres i forhold til situationen. Android 9.0 bruger adaptiv batteri- og lysstyrkestyring - systemet analyserer, hvilke applikationer telefonens ejer oftest bruger, og blokerer dem, der bruges mindre ofte, og prioriterer de virkelig vigtige. Skærmens baggrundsbelysning reduceres for at spare på batteriet, hvis der ikke er behov for maksimal lysstyrke.
En vigtig nyskabelse i Android 9.0 er en funktion kaldet Digital Wellbeing, som begyndte at tage hensyn til den tid, brugeren bruger på hver applikation. Der er mulighed for at begrænse tiden til brug af programmer (for eksempel spil - hvilket er vigtigt for forældre i deres børns smartphones) og at slukke helt for notifikationer. Alt dette er designet til at få folk til at fokusere mindre på deres digitale liv og mere på at socialisere med deres familie og venner i det virkelige liv. Hvis vi før talte om at være i konstant kontakt med hele verden, er det på tide at være mere opmærksom på dem, man holder af, og koble helt af fra den endeløse kæde af notifikationer i den virtuelle verden. Paradoksalt nok er selve smartphone-operativsystemet begyndt at hjælpe os med at bruge vores smartphone mindre.
Applikationerne er også begyndt at tilpasse sig den enkelte bruger. Google Maps tilbyder for eksempel en rute til arbejde på det tidspunkt, hvor brugeren normalt forlader huset. Hvis brugeren f.eks. ringer til sin mor hver aften, vil appen selv tilbyde at ringe op til den mor, der ringer, når det bliver aften - sådan fungerer de kunstige intelligenselementer, der studerer brugerens vaner. Og jo mere du bruger Android 9.0, jo mere præcise bliver systemets forudsigelser.
I Android Pie er systemnavigationen af applikationer ændret. For at få vist listen over kørende apps skal du blot swipe opad på et hvilket som helst tidspunkt for at få vist en liste med forhåndsvisninger af kørende apps i fuld skærm. De ruller ikke længere i en lodret række, men er nu arrangeret vandret som skærme, der viser appens aktuelle tilstand. Handlingerne relateret til tekstvalg er ændret - systemet begyndte uafhængigt at vælge signifikant tekst efter brugerens berøring og tilbyde de mest populære handlinger med det (ikke kun kopiere, men straks "dele"). Forenklet kontrol af lyd, lysstyrke og endda oprettelse af skærmbilleder af skærmen.
2019-2024 - Android uden sødme: version 10 til 15
Den næste fase af Android-udviklingen, som fortsætter til i dag, er kendetegnet ved opgivelsen af kodenavne i versioner af operativsystemet. Karismatisk slik blev erstattet af gode gammeldags numeriske indekser. Der var ikke flere kardinale innovationer (og forventes ikke endnu). Nye versioner af Android udkommer nu regelmæssigt, men med små, ofte kosmetiske ændringer, som bliver svære at spore for brugerne. Det bliver også svært at fokusere på innovationerne, fordi de vedrører nogle uvigtige detaljer i grænsefladen. Ikke desto mindre er der bestemt ændringer.
Android 10
Den tiende store version (og 17., hvis du tæller generelt) var den første version af systemet, der ikke modtog et officielt "sødt" navn - en tradition, der varede 10 år fra version 1.0 i 2008 til 9.0 i 2018. Selvom denne version havde et internt "sødt" navn Quince Tart (kvædetærte) før udgivelsen, blev traditionen annulleret i den endelige version af systemet.
"Ten" så dagens lys den 3. september 2019. I den fik bevægelsessystemet for første gang et klassisk udseende: Stryg til venstre eller højre for at gå tilbage, stryg fra bund til top for at minimere en app og stryg fra bund til top med en forsinkelse for at komme til multitasking-menuen. Bevægelsessystemet med to knapper forbliver kun en mulighed for enheder, der er opdateret fra Android 9.
Sikkerhedsopdateringer distribueres nu separat fra selve firmwaren (Project Mainline), så selv hvis producenten er langsom til at opdatere hele firmwaren, vil enheden modtage de seneste sikkerhedsopdateringer. På systemniveau er der 5G-netværk og fleksible skærme. Mørkt tema er nu ikke kun designstilen for selve systemet, det er et sæt mønstre for alle applikationer. Der er nu en fokustilstand, som midlertidigt begrænser aktiviteten i visse apps og dæmper visningen af notifikationer. Android Auto er ikke længere en separat applikation, men en del af systemet. Systemet fik en betydelig stigning i multimediefunktioner - understøttelse af MIDI-enheder, HDR10+, AV1, Opus, aptX Adaptive, LHDC, LLAC, CELT og AAC LATM-codecs blev implementeret på systemniveau. Nå ja, og hvor uden 65 nye emoji.
Android 11
Den 11. version af systemet blev offentliggjort den 8. september 2020. Denne version af systemet introducerede en systemdækkende skærmoptagelsesfunktion, det er nu muligt at skifte lydudgangsenhed uden at stoppe afspilningen, og videooptagelse er begyndt at dæmpe meddelelseslyde og vibrationer. Android Auto kan nu fungere over en trådløs forbindelse. Tilladelser til apps, der ikke har været brugt i lang tid, tilbagekaldes nu over tid, og Bluetooth slukkes ikke længere, når flytilstand er slået til. Virksomhedsbrugere vil helt sikkert sætte pris på muligheden for at oprette en separat arbejdsprofil og nemt skifte mellem arbejde og personlige opgaver. Kameraet har nu en indbygget evne til at sløre baggrunden (bokeh-effekt).
Android 12
Den næste version af operativsystemet blev frigivet den 4. oktober 2021 og fik en betydelig opdatering af sit udseende. Det nye design kaldes Material You og har større kontrolelementer, masser af ledig plads, temaer baseret på tapetfarver og nye widgets. Det er i denne version af operativsystemet, at muligheden for at give en app en ikke-eksakt omtrentlig placering er blevet introduceret, og statuslinjen viser nu en notifikation, hvis en app bruger mikrofonen eller kameraet. I indstillingerne for kamera, mikrofon og placering kan du nu se statistikker, der er blevet brugt i løbet af de sidste 24 timer. På systemniveau er der blevet implementeret en avanceret screenshot-funktion, som fanger hele siden, ikke kun den del, der passer på skærmen. Sammen med hovedrelanceringen blev også Android 12L frigivet - en særlig version til enheder med en fleksibel skærm.
Android 13
Google gik ikke glip af det "uheldige" nummer og frigav det den 15. august 2022. Til tablets medbragte denne version af systemet en dock, der giver dig mulighed for at starte apps og skifte mellem dem hurtigere. Sikkerhed og privatliv er blevet forbedret. Apps kan nu kun få adgang til nogle få billeder eller videoer i stedet for hele galleriet. Det er blevet nemmere at indstille visningen af notifikationer, da hver app nu beder om tilladelse, første gang den forsøger at vise dem. Grænsefladesproget kan indstilles forskelligt for hver app.
Taskbar på en tablet med Android 13 samt split-screen-tilstand
Android 14
Systemet blev frigivet den 4. oktober 2023. Google Pixel har nu en AI-drevet skærmbaggrundsgenerator, der skaber et billede baseret på en tekstbeskrivelse. Efter indtastning af en PIN-kode er det nu ikke nødvendigt at trykke på Ok-knappen. Sundhedsdata er blevet flyttet fra en separat app direkte ind i telefonens indstillinger. Og muligheden for at blinke med kamerablitzen ved et indgående opkald blev også tilføjet. Lidt senere blev der tilføjet en funktion til at bruge telefonen som et webcam til en computer ved at forbinde telefonen til pc'en med et kabel. Under et videoopkald kan kameraet nu indramme billedet, så du altid er inden for rammen.
Brugerens sundhedsdata og muligheden for at blinke med kameraet, når der kommer et opkald
Android 15 - historien fortsætter
Android 15 vil se dagens lys i efteråret 2024. Denne version kan omfatte muligheden for at optage en screencast af ikke hele skærmen, men kun den ønskede applikation. Lås-widgets skulle også vende tilbage . Låseskærm-widgets var allerede til stede i Android 4.2 Jelly Bean, men allerede i version 5.0 Lollypop blev det skåret væk, så mange brugere gik helt glip af denne funktion. Grupperingen af notifikationer fra en app vil helt klart glæde aktive brugere, som kan modtage en ny besked hvert sekund. Vibrationer og haptiske indstillinger er blevet samlet fra forskellige steder til ét indstillingselement. Blokering af opfangning af beskeder med bekræftelseskoder fra to-faktor-autentificeringstjenester er blevet implementeret. Implementeret FileIntegrityManager API filintegritetskontrol, nu kan du beskytte en fil mod manipulation ved hjælp af kryptografisk signatur. Grundlæggende Bluetooth-handlinger kan nu udføres i et pop op-vindue uden at gå ind i telefonens indstillinger. Android vil sandsynligvis lære at vise batteriets slidstatus. Så den 15. version af systemet lover at være fuld af innovationer.
Efter en periode med intens vækst, hvor Android fortrængte systemer som Symbian, Windows Mobile, Windows Phone, BlackBerry, bada (nogle "dræbt i opløbet": WebOS, LinMo/Maemo/MeeGo/Sailfish) fra markedet, og antallet af enheder voksede eksponentielt, kom der en periode med et modent marked, hvor væksten er et par procent om året. I 4. kvartal 2023 er der endda registreret et fald i markedsandelen. Denne proces er både relateret til styrkelsen af iPhone på hjemmemarkedet i USA, og forværringen af forholdet mellem USA og Kina og de kinesiske producenters afgang til deres egne kopier af Android, som Harmony OS, Color OS, Hyper OS osv. Men det er usandsynligt, at den globale magtbalance vil ændre sig i den nærmeste fremtid.
I dag er Android ikke bare en skal til at køre applikationer, det er et meget komplekst højteknologisk produkt, der er i stand til at tilpasse sig hver bruger, forudse hans ønsker og være så fleksibel som muligt. Udviklerne holder systemet på forkant med den teknologiske udvikling ved at introducere de nyeste teknologiske løsninger, hvad enten det er fleksible skærme, fingeraftryksscannere under skærmen eller kunstig intelligens. Android er nu et af de mest avancerede operativsystemer i verden med en markedsandel, der allerede overstiger Windows, og det går uden tvivl en spændende fremtid i møde. Når alt kommer til alt, overstiger antallet af smartphones i verden (og den største del af markedet tilhører Android) allerede antallet af computere. Og den er med os for evigt.
Liste over alle Android-versioner
- 1.5 Cupcake (30. april 2009): understøttelse af Bluetooth-profilerne A2DP og AVRCP, videooptagelse og -afspilning, virtuelt QWERTY-tastatur.
- 1.6 Donut (15. september 2009): understøttelse af 800x480-opløsning, opdateret Android Market med anbefalede programmer, hurtig søgefelt.
- 2.0-2.1 Eclair (3. december 2009): Google Maps-navigation, stemmeskrivning, live skrivebordsbaggrund.
- 2.2 Froyo (20. maj 2010): tethering (mobilt internet via Wi-Fi), understøttelse af stemmekommandoer, ydelsesforbedringer på grund af skift til Dalvik dynamisk compiler (udviklere vil forstå).
- 2.3 Gingerbread (6. december 2010): NFC-understøttelse, API til spiludviklere, kontrol af strømforbrug af applikationer.
- 3.0 Honeycomb (22. februar 2011): tilpasning til tablets, statuslinje med virtuelle tabletknapper, vindue til hurtigindstillinger (nu kendt som notifikationsskærm eller "gardin").
- 4.0 Ice Cream Sandwich (11. oktober 2011): applikationsmapper på skrivebordet, filoverførsel via Android Beam og mobil trafikkontrol.
- 4 4.1-4.3 Jelly Bean (27. juni 2012): ny Google Now-tjeneste, notifikationsskærm og mulighed for at bruge flere Google-konti.
- 4.4-4.4.4.4 KitKat (31. oktober 2013): stemmeassistent, introduktion af Google Now, der forsøger at forudse brugerens handlinger, Chromecast-understøttelse og prioritet i telefonbogen - numre, der ofte ringes op til, vises øverst på listen.
- 5.0-5.1.1.1 Lollipop (3. november 2014): overgang til Material design - brugerflade med forenklet UI-design, smart oplåsning og notifikationer på låseskærmen, synkronisering af alle data (ned til søgeforespørgsler) på tværs af alle brugerenheder med en Google-konto.
- 6.0 Marshmallow (28. maj 2015): introduktion af Android Pay med fingeraftryksbekræftelse, reduceret strømforbrug - Doze-funktion (sætter smartphonen i dyb dvaletilstand, når den står stille), udvidet kontrol over apps' adgang til brugerdata - nu kan de til enhver tid deaktiveres.
- 7.0-7.1.2 Nougat (22. august 2016): multi-window mode, picture-in-picture support, virtual reality mode for VR helmets, background switching between running apps.
- 8.0-8.1 Oreo (21. august 2017): automatisk udfyldning af adgangskoder, billede-i-billede - visning øverst på skærmen, for eksempel videoer fra YouTube eller navigator, start af apps uden installation, Google Play Protect-system, der kontrollerer allerede installerede apps for ondsindede handlinger, adaptive appikoner, der ikke kræver geninstallation og giver besked om ændringer og meddelelser, version 8.1 introducerede et neuralt netværks-API, som vil give et spring for at forbedre billedkvaliteten, når du tager fotos.
- 9.0 Pie (9. august 2018): adaptiv lysstyrke og batteriforbrug - ubrugte apps slukkes for at spare strøm, Digital Wellbeing-funktion til at holde styr på appens oppetid og brugergrænser for apps, nye bevægelser i brugergrænsefladen, apps kan have knapper med handlinger, der forudsiger brugerens hensigt (f.eks. at starte en afspilningsliste, når hovedtelefoner er tilsluttet), understøttelse af eksterne kameraer og op til 5 samtidigt tilsluttede Bluetooth-enheder.
- Android 10 (3. september 2019): den første version uden et "sødt navn", nye bevægelseskontroller (tilbage, minimer, multitasking-menu), understøttelse af 5G-forbindelse og fleksible skærmenheder. Dyb integration af det mørke tema i hele systemet. Opdateringer til vigtige sikkerhedsfunktioner separat fra systemet.
- Android 11 (8. september 2020): skift af lydkilde uden at stoppe afspilningen, indbygget videooptagelse på skærmen, flytilstand slukker ikke længere for Bluetooth.
- Android 12 (4. oktober 2021): Material You-systemdesignopdatering, notifikation, når kamera eller mikrofon er i brug, apps kan nu kun få oplyst omtrentlig placering. Der er også udgivet en separat version af Android 12L til enheder med fleksibel skærm.
- Android 13 (15. august 2022): Taskbar er nu tilgængelig på tablets, apps beder om tilladelse til at vise notifikationer, første gang de forsøger at gøre det, apps kan få adgang til kun nogle få filer i stedet for hele galleriet.
- Android 14 (4. oktober 2023): AI-tapetgenerator på Google Pixel, sundhedsdata ikke længere i en separat app, men direkte i systemet, mulighed for at tænde en lommelygte, når der kommer et opkald.
- Android 15 (efterår 2024): widgets på låseskærmen, vibrationsindstillinger i et enkelt indstillingspunkt, filsignering og integritetskontrol, visning af batterislid.