En dyr japansk blockbuster: Assassin's Creed Shadows kostede Ubisoft over €100 millioner

Af : Vladyslav Nuzhnov | 21.07.2025, 08:09

Hvis nogen havde tvivl, er det nu officielt: Ubisoft CEO Yves Guillemot har personligt bekræftet, at udviklingen af deres seneste blockbuster, Assassin's Creed Shadows, kostede virksomheden mindst €100 millioner (ca. $116 millioner). Ved første øjekast ser dette beløb ikke så dramatisk ud sammenlignet med budgetterne for andre moderne spillergiganter. Men som det viste sig, er dette kun toppen af isbjerget.

Her er hvad vi ved

"Vi offentliggør ikke produktionsomkostninger," sagde udgiverens CEO på et nyligt økonomisk møde, før han tilføjede, at "det kostede over €100 millioner, det vil vi sige." Guillemot bemærkede også, at virksomheden "ikke giver nogen endelige omkostninger" og har "investeret kraftigt i motoren", der bruges til at skabe Assassin's Creed Shadows, hvilket sandsynligvis også har hævet budgettet.

I hvert fald er €100 millioner tallet kun et skøn. Lækager fra Insomniac Games har afsløret, at Marvel's Spider-Man 2 havde et mega-budget på over $300 millioner, mens vi også ved fra lækkede dokumenter, at The Last of Us Part 2 og Horizon: Forbidden West kostede over $200 millioner hver.

Givet disse tal, og givet den utroligt lange, to timers spilletid for Assassin's Creed Shadows, kan vi antage, at open-world spillets budget sandsynligvis oversteg $100 millioner mærket. Dette bekræfter tendensen med stigende omkostninger til udviklingen af AAA-spil.

På trods af de høje omkostninger ser den japanske Assassin's Creed ud til at have klaret sig ganske godt. Virksomheden har tidligere kaldt lanceringen af Assassin's Creed Shadows et "definerende øjeblik", der bekræftede, hvor stærk serien kan være. Spillet har angiveligt overgået Assassin's Creed Odyssey med hensyn til salg og spillerantal på dette tidspunkt i deres respektive livscyklusser.

Dette viser, at på trods af den store investering har Assassin's Creed Shadows været i stand til at tiltrække et publikum og fortsætte den succesfulde historie i franchisen.


Blev du overrasket over et så højt budget for Assassin's Creed Shadows? Synes du, at sådanne store udgifter til udviklingen af moderne blockbusters er berettigede?