Concords fiasko lærte Sony: spillindustrigiganten lover ikke at gentage fejlene og reviderer strategien for Live-Service-spil

Af : Vladyslav Nuzhnov | 16.06.2025, 08:38

Efter det højprofilerede fiasko af Concord shooter-tjenesten, der dramatisk blev trukket tilbage fra salg på mindre end en måned, lover den japanske spillgigant ikke at gentage sine fejl. Sony siger, at de har "revideret deres processer for dybt at forstå, hvordan og hvorfor spillet ikke levede op til forventningerne".

Her's Hvad Vi Ved

Taler ved et planlagt investor rundbord, sagde PS Studios CEO Hermen Hulst, at han mener, "at der blev lavet et virkelig godt stykke arbejde" på first-person shooter. Dog anerkendte han, at spillet ikke var "forskelligt nok til at resonere med spillerne" efter at have trådt ind i et "hyper-konkurrencedygtigt marked".

Hulst fortsatte: "Vi har implementeret meget mere strenge processer til at teste vores kreative, kommercielle og udviklingsmæssige antagelser. Og nu gør vi det på en meget mere vedholdende måde. Og det er en plan, der vil sikre, at vi investerer i de rigtige muligheder på det rigtige tidspunkt, samtidig med at vi opretholder en meget mere forudsigelig tidslinje."

Den tidligere administrerende direktør for Guerrilla Games pegede på Marathon som en titel, som virksomheden tager ekstremt seriøst, og han bemærkede, at teamet i øjeblikket gennemgår den alpha testcyklus, der er afsluttet for bedre "at forstå, hvordan publikum interagerer med det."

Dog insisterede Hulst på, at Sony ikke vil give op på gaming-tjenester trods de lektier, de har lært: "Dette er en stor mulighed for os," sagde han. Dette bekræfter, at trods fiaskoen med Concord, ser Sony stadig potentialet i denne gamingmodel, men virksomheden klarer sig ikke godt, for at sige det mildt.

Kilde: Irwebmeeting