MindsEye, skabt af en tidligere GTA-producer, er slet ikke blevet udgivet endnu, men har allerede en ambitiøs udviklingsplan for 10 år

Af : Vladyslav Nuzhnov | 02.06.2025, 09:12

Build A Rocket Boy forbereder en ny franchise til os - MindsEye kommer til Xbox Series X/S, PS5 og PC den 10. juni. Grundlæggeren af studiet, Leslie Benzis (tidligere GTA-producent), delte detaljer om de ambitiøse planer og den unikke tilgang til udviklingen af spillet: ingen "vand", kun meningsfyldt indhold og en langsigtet strategi for ti år.

Her er hvad vi ved

I et nyligt interview med GamesIndustry.biz sagde Leslie Benzis, at MindsEye kun er det første skridt i studiets ambitiøse tiårige plan. Spillere vil kunne nyde konstante indholdsopdateringer: nogle af aktiviteterne vil blive skabt for sjov, og de fleste af dem vil blive integreret i hovedhistorien. Ifølge Benzis, efter at have afsluttet hele den store historie, vil spillerne få et komplet billede af MindsEye-universet.

Der lægges særlig vægt på multiplayer og åben verden. Build A Rocket Boy sigter mod at give spillere simple værktøjer til at skabe deres egne eventyr: de vil kunne udforske verden, bygge opgaver undervejs, og til sidst endda samle deres eget åben verden-spil fra hundrede af mini-quests. Studiet planlægger også aktivt at støtte og promovere det mest interessante bruger-genererede indhold, så det bliver en del af den samlede oplevelse.

Historien om MindsEye er kun den centrale del af en meget større historisk mosaik. Benzis er fascineret: "Vi skal gå 10.000 år tilbage i tiden, så ind i fremtiden. MindsEye er et centralt element, der får spillere til at tænke over universets omfang." Derfor viser studiet ikke mange gameplay-fragmenter endnu for at undgå spoilere, men lover uventede plottwists.

Der lægges særlig vægt på sociale funktioner. Build A Rocket Boy ønsker at skabe ikke kun et spil, men også et rum for kommunikation, fælles skabelse og interaktion. Næste år, efter udgivelsen af MindsEye, planlægger studiet at udgive et multiplayer åben verden-projekt, der finder sted et år efter begivenhederne i hovedspillet. Og mellem disse udgivelser vil spillerne have en anden åben verden at udforske frit.

Dog sker det nogle gange, at forfattere kommer med ambitiøse udsagn før udgivelsen af et nyt projekt, og så falder det hele igennem, så lad os se, hvilken skæbne der venter MindsEye.

Kilde: GamesIndustry.biz