Death Stranding 2-scenariet blev skrevet allerede før pandemien, men Hideo Kojima var ikke glad for, at hans spil viste sig at være ligesom virkeligheden

Af : Vladyslav Nuzhnov | 22.05.2025, 07:28

Hideo Kojima, skaberen af Death Stranding, mindedes i et nyt interview, hvordan hans spil, der fortæller om en verden af adskilte mennesker, pludselig blev en profeti for vores virkelighed. Og i forventningen om udgivelsen af efterfølgeren Death Stranding 2: On the Beach afslørede han, hvordan pandemien COVID-19 ændrede opfattelsen af hans kunst.

Hvad der vides

Da Death Stranding blev udgivet i 2019, kunne ingen forestille sig, at verden allerede efter et par måneder ville stå over for en lignende isolation. Spillets hovedperson - Sam Porter Bridges skulle genoprette forbindelser mellem mennesker i en verden, hvor ægte kontakt blev livsfarligt. I grundlaget for plottet ligger det chirale netværk - en analog til internettet, der redder ødelagte sociale forbindelser.

I et samtale med tidsskriftet Edge erkendte Kojima, at manuskriptet til efterfølgeren allerede var skrevet, før pandemien begyndte. Men da verden blev indespærret, og folk gik over til fjernarbejde, blev det et chok for ham. Da han vendte tilbage til det tomme kontor efter en svær sygdom, følte Kojima, at han måske aldrig ville se sine kolleger i virkeligheden igen. "Noget var tabt, - erkendte han. - Vi var ikke længere fysisk forbundet."

Udvikleren var ikke glad for, at hans spil viste sig at være ligesom virkeligheden, men han forstod, at digitale teknologier ikke fuldstændigt kunne erstatte fysisk kontakt. Fester, skolebegivenheder - alt det foregik online, men der blev ikke skabt et rigtigt fællesskab.

Derfor vil vi tydeligvis se en endnu stærkere udforskning af temaet ensomhed og adskillelse af mennesker, da begivenhederne i det virkelige liv har stor indflydelse på Hideos kreativitet.

Vi kan allerede spille den 26. juni på PlayStation 5.

Kilde: GamesRadar