Fænomenal comeback: Star Wars Battlefront 2 er tilbage på toppen af popularitet efter Andors finale

Af : Vladyslav Nuzhnov | 20.05.2025, 10:29

Efter afslutningen på den anden sæson af Andor blev det klart, at Star Wars-fans sulten efter mere. Tusindvis af spillere over hele verden havde travlt med at vende tilbage til det gamle men elskede spil, og antallet af spillere i Star Wars Battlefront 2 (2017) vokser hurtigt igen. Historien om Cassian Andor, som kulminerer i den anden sæson af Rogue One-forhistorien på Disney+, betragtes bredt som ikke kun et af de bedste værker i Star Wars-universet, men også som et af de bedste tv-værker nogensinde.

Her's Hvad Vi Vender

Derfor leder seerne aktivt efter nyt Star Wars-indhold for at holde gnisten af oprøret i live. Videospil er blevet en af måderne. EA's 2017-udgivelse, Star Wars Battlefront 2, oplever et uventet stigning i popularitet efter sæsonfinalen. Hver dag logger flere og flere spillere ind i spillet, især rekordniveauer på Steam.

Battlefront 2 (ikke at forveksle med spillet fra 2005 med samme navn) er gradvist vokset sin målgruppe siden den anden sæson af Andor blev udgivet på Disney+. Nu, pr. maj 2025, har EA's spil registreret det højeste antal samtidige spillere siden januar 2021.

Næsten 8.000 spillere deltager samtidig i kampene i dette nu otte år gamle spil (og det er kun på PC). Dette er den næststørste stigning i antallet af spillere, spillet nogensinde har set. I det mindste gælder dette på Steam. Det er værd at huske, at spillet oprindeligt blev udgivet på EAs egen Origin-platform, og Steam-porten kom år senere. Dette betyder, at Steam-data ikke tog højde for hele PC-spillerbasen ved lanceringen, som uden tvivl var meget større, end hvad vi ser nu.

Desuden er Battlefront 2 også steget på Xbox-hitlisterne og er blevet det 22. mest populære spil på platformen, foran titler som Halo, Destiny og Forza. Dette er en bemærkelsesværdig stigning i aktiviteten, især når man tager i betragtning, at EA ikke har udgivet en opdatering i fem år.

Inden for en måned efter sin udgivelse i november 2017 solgte Battlefront 2 ni millioner kopier. Men det var ikke nok for udgiveren, da EA erklærede spillet for en fiasko, da det ikke nåede målet om 10 millioner solgte kopier i samme periode.

Ved lanceringen blev spillet kastet ind i skandaler på grund af sin in-game økonomi og afhængighed af loot boxes for karakterfremskridt.

Til sidst blev alle mikrosalg fryset, og udviklerne fortsatte med at arbejde på nyt gratis indhold. Nu, så mange år senere, med spillet i en meget bedre tilstand, tiltrækker det tusindvis af spillere til at nyde Star Wars-multiplayer i hvad man kan argumentere for er den bedste måde, der er tilgængelig i dag.

Kilde: SteamDB