Nvidia har offentliggjort en ny FBC-trailer: Firebreak med en demonstration af Path Tracing og DLSS 4-teknologier

Remedy Entertainment har præsenteret en ny trailer for FBC: Firebreak, som vil være en af de første titler, der understøtter Multi Frame Generation og DLSS 4-baseret Path Tracing. Videoen, der blev frigivet efter Nvidias meddelelse om nye spil med support til deres proprietære grafikteknologier, demonstrerer imponerende visuelle forbedringer.
Her er hvad vi ved
Omkring 17-sekunders punktet vises et slående eksempel på ray tracing i refleksionen af et Detour vejskilt i en vandpyt. Takket være Path Tracing ser det meget klarere og mere realistisk ud: man kan se flere små detaljer, inklusive rækværkerne i nærheden. Kvaliteten af skyggerne er også blevet markant forbedret - de er blødere og mere naturlige.
En anden scene demonstrerer realistisk belysning - flammerne fra ilden belyser troværdigt søjlen og de nærliggende skabninger. Gameplayet blev optaget på en GeForce RTX 5090 i 4K-opløsning med maksimale indstillinger, så ydeevnen på andre systemer kan være lavere.
Hvor kan du spille
FBC: Firebreak udgives den 17. juni på Xbox Series, PlayStation 5 og PC.