PlayStation-chef Shuhei Yoshida mener, at spil til $70-80 er et reelt kup sammenlignet med anden underholdning

Af : Vladyslav Nuzhnov | 19.05.2025, 07:20

Den tidligere PlayStation-topchef Shuhei Yoshida mener, at selv med prisstigningen til $70 og $80, forbliver moderne spil en af de mest profitable underholdningsformer på markedet. Dette udtalte han under en tale ved Gamescom LATAM, og kommenterede den nye prispolitik fra spilgigantene.

Her er hvad vi ved

I et interview med Critical Hit Games understregede Yoshida, at prisen på et spil bør bestemmes af dets værdi og omfanget af budgettet: "Hvert spil har sin egen unikke værdi. Jeg mener, det er op til udgiveren eller den uafhængige udvikler at beslutte, hvilken pris der skal sættes i forhold til den værdi, de tilbyder spillerne."

Han nævnte den nylige succes med Clair Obscur: Expedition 33, som kunne tiltrække spillere til $50 på grund af den høje kvalitet og produktionen af dyrere udgivelser.

Yoshida understregede også, at selv $70 eller $80 for et top-spil er et "reelt kup", når man sammenligner med omkostningerne ved anden underholdning: "Jeg er sikker på, at prisen for de timer af sjov, som de bedste spil giver, er godt givet ud."

Men i dagens verden, hvor der er mange free-to-play projekter, bliver det stadig sværere at retfærdiggøre prisstigninger. Spillere sammenligner i stigende grad omkostningerne ved premium spil med free-to-play alternativer, og dette kan påvirke markedet i de kommende år.

Det bliver særligt interessant at se, hvordan den nye prispolitik vil påvirke spillernes valg og udgiverens strategier, da Microsoft og Nintendo allerede har annonceret prisstigninger for nogle af deres spil op til $80.

Kilde: Critical Hits