Switch 2's seneste specifikationer afsløret: svaret på det største mysterium vil skuffe nogle gamere

Den længe ventede Nintendo Switch 2 har endelig afsløret sine endelige præ-lanceringsspecifikationer, men en vigtig detalje kan bekymre nogle spillere - den nye konsol vil ikke understøtte variabel opdateringshastighed (VRR) i docken i det mindste ved lanceringen.
Dette ved vi
Eksperter fra Digital Foundry har frigivet den endelige analyse af Switch 2 specifikationer, herunder mere information om den tilpassede Nvidia-processor og mængden af ressourcer til rådighed for udviklere til at skabe spil til den nye platform. Blandt andet bekræftede analysen, at VRR kun vil blive understøttet i bærbar tilstand og ikke når den er tilsluttet et TV.
Spørgsmålet om VRR-understøttelse var en af de største intriger omkring Switch 2. Oprindeligt påstod Nintendo, at VRR var tilgængelig i dokket tilstand, når der blev brugt et kompatibelt display. Men som Digital Foundry bemærkede, forsvandt VRR senere fra den officielle Nintendo-hjemmeside, hvilket skabte usikkerhed om denne funktion.
Variabel opdateringshastighed er en standard, der blev introduceret med HDMI 2.1, som gør det muligt for enheder at synkronisere deres opdateringshastighed med understøttede skærme for at undgå billedklipning ved ustabile billedhastigheder. VRR har været understøttet på Xbox i lang tid, og PS5 har tilføjet funktionen mere end et år efter sin udgivelse.
Da Switch 2 oprindeligt blev annonceret med VRR-understøttelse i dokket tilstand, er det sandsynligt, at denne funktion vil blive tilføjet senere, muligvis med en fremtidig opdatering. Men på tidspunktet for konsolens lancering den 5. juni, må ejere af VRR-kompatible TV undvære denne teknologi.

Sammenligning af Switch 2 og Switch 1 funktioner: Digital Foundry
Kilde: Digital Foundry