Hideo Kojima overrasker os igen: han har en idé til et spil, hvor helten glemmer alt, hvis spilleren pauser

Af : Vladyslav Nuzhnov | 15.05.2025, 08:28

Den legendariske spildesigner Hideo Kojima beviser endnu en gang, at hans fantasi ikke har nogen grænser. I det seneste afsnit af sit KOJI10 radioprogram delte skaberen af Metal Gear Solid og Death Stranding flere vanvittige koncepter til fremtidige spil. Det mest iøjnefaldende af dem er "glem-spillet", hvor karakteren mister færdigheder og viden, hvis spilleren udsætter gennemførslen i lang tid.

Dette er hvad vi ved

Kojima forklarer, at i et sådant spil, hvis du holder pause i et par dage, vil karakteren begynde at glemme, hvordan man bruger våben eller endda hvilken slags arbejde de udfører. Jo længere du ikke spiller spillet, jo flere færdigheder og detaljer vil forsvinde fra karakterens hukommelse. Ifølge Kojima ville man i et sådant spil skulle tage en uges ferie eller fridage for ikke at miste - ellers risikerer man at vende tilbage til en karakter, der ikke engang kan huske, hvordan man bevæger sig.

Denne idé er ikke helt fremmed for Kojimas fans: i Metal Gear Solid 3 havde han allerede eksperimenteret med tid i den virkelige verden - for eksempel kunne The End-bossen dø af alderdom, hvis man ikke spillede i en uge, og mad ville gå i stykker, hvis man ikke vendte tilbage til spillet i flere dage. Men "glem-spillet" bringer denne tilgang til et nyt niveau ved at gøre virkelige pauser i spillet til en del af gameplay-udfordringen.

Andre idéer, som Kojima delte, inkluderer en livssimulator, hvor spilleren starter som barn og gradvist bliver ældre, og mister fysisk form og visuel skarphed, efterhånden som de bliver ældre. Han spøger endda med, at det næppe vil være sandsynligt, at nogen vil ønske at købe et sådant spil, da kun de mest loyale fans vil nå at blive gamle i den virtuelle verden.

Og selvom de fleste af disse koncepter stadig befinder sig i fantasistadiet, nærer de altid interessen for spildesignerens fremtidige projekter.

Kilde: KOJI10