Hideo Kojima forklarer, hvordan GTA 6 påvirker udgivelserne af andre spil og bekræfter, at Death Stranding 2 stadig er 95% færdig

Af : Vladyslav Nuzhnov | 08.05.2025, 07:48

Selv den legendariske Hideo Kojima indrømmer, at udgivelsen af Grand Theft Auto 6 tvinger udgivere til nøje at planlægge deres lanceringsdatoer.

Her er hvad vi ved

I en nylig podcast sammenlignede Kojima indflydelsen fra GTA 6 på spilindustrien med effekten af premieren på den nye film Mission Impossible: "Hvis GTA havde en udgivelse i november, ville alle andre bare træde tilbage. Ligesom studier ikke tør at udgive film ved siden af store blockbusterfilm." Ifølge udvikleren virker dette endda hårdere i videospilverdenen, da spillere bruger hundreder af timer på at færdiggøre et hit som GTA 6.

Dog blev sådanne bekymringer ikke afgørende for Death Stranding 2. Kojima understregede, at udgivelsesdatoen blev fastsat for lang tid siden, og selvom han personligt overvejede september, besluttede teamet ikke at udsætte lanceringen - spillet er 95% færdigt, kun afsluttende forbedringer og mindre fejlrettelser resterer. Alt det vigtigste arbejde - stemmeskuespil, bevægelsesskanning, optimering - er blevet afsluttet, og nu er projektet på poleringsstadiet.

Valget af juni til udgivelsen af Death Stranding 2 ser strategisk gunstigt ud: spillet vil ikke falde under efterårets strøm af højprofilpræmier og vil have en chance for at blive hovedbegivenheden om sommeren. Imens er andre udgivere ifølge Kojima bogstaveligt talt "lette" efter at Rockstar endelig har annonceret den nøjagtige udgivelsesdato for GTA 6 - nu kan alle planlægge deres udgivelser, undgå "epicenteret af eksplosionen".

Kilde: @Genki_JPN