Den tidligere Rockstar-udvikler mener, at detaljerne i GTA 6 retfærdiggør enhver pris, som studiet sætter på det
Efter udgivelsen af den anden trailer til GTA 6 er bølgen af spænding ikke stoppet - og ikke kun blandt fans. Den tidligere Rockstar-animator Mike York, der har arbejdet på GTA 5 og Red Dead Redemption 2, er overbevist om, at niveauet af grafik og opmærksomhed på detaljer i det nye spil er så fantastisk, at enhver pris vil være berettiget.
Her er hvad vi ved
I sin videoanalyse henledte Mike York opmærksomheden på et betydeligt spring i kvaliteten af belysning mellem de første og anden GTA 6-trailere. Ifølge ham fandt Rockstar sandsynligvis en ny tilgang til rendering af lys og refleksioner, som bogstaveligt talt vendte udviklingsprocessen på hovedet og kunne være en af årsagerne til udsættelsen af udgivelsen til maj 2026. "Nogle gange, når du arbejder på et spil, finder du en løsning, der ændrer alt. Det ser ud til at være sket her med belysningen," forklarer York.
Den tidligere udvikler understreger, at intet andet spil kan prale af sådan realisme, detalje og et veludviklet univers som GTA 6. "Hvis Mario Kart sælger for $90, så er GTA 6, med sin skala og teknologi, bestemt værd at enhver pris," mener Yorke. Han opfordrer gamere til ikke at klage over den mulige høje pris på spillet, da Rockstar investerer rekordmængder af ressourcer og tid i projektet.
Traileren, som blev optaget helt på en grundlæggende PS5, har allerede imponeret selv skeptikerne: nettet diskuterer aktivt ikke kun det filmatiske billede, men også hints til gameplay, nye animationer og karakterfysik, der tidligere var uopnåelige for serien. Analytikere forudser, at prisen for GTA 6 kan nå op på $80 eller endda $100, men de fleste eksperter er enige om, at dette er ganske berettiget for dette niveau af kvalitet.
Kilde: York Street