Producenten af shooter-spillet XDefiant, som lukkes til sommer, kritiserede Call of Duty: "De jagter penge, ikke kvalitet!"

Af : Vladyslav Nuzhnov | 01.05.2025, 09:44

Selvom Call of Dutys ambitiøse men kortvarige konkurrent, shooter-spillet XDefiant, ikke længere er bestemt til at konkurrere om førerpositionen på det multiplayer FPS-marked, holdt dens eksekutive producent Mark Rubin ikke tilbage med at kritisere sin hovedmodstander og dens ledelse. I svar på en fans triste kommentar om den kommende lukning af XDefiant gennemgik Rubin Call of Dutys marketingstrategi og andre spil.

Her er hvad vi ved

"Mange spil, inklusive Call of Duty, fokuserer kun på at få så mange penge som muligt ud af spillerne," sagde Rubin, "De er meget afhængige af FOMO-marketing (frygt for at gå glip af) og EOMM (engagement-optimeret matchmaking).

Rubin fortsatte med at sige, at spil som Call of Duty tidligere fokuserede mere på "spil kvalitet" som en måde at engagere spillere på, hvilket gjorde det mere "spiller-centreret" med færre engagementstaktikker og en "højere kvalitet oplevelse".

"Med andre ord, dit spil bør have et stort antal spillere, fordi det er godt, og folk ønsker at spille det, ikke fordi det har et marketingbudget på 250 millioner dollars," konkluderede han, "Alt dette er meget simpelt, da det ville tage for lang tid at forklare i detaljer.

Han afsluttede sine kommentarer med at sige, at studier skal være "mere som Larian, mindre som Activision," og tilføjede, at "Activision og deres studier har fantastiske mennesker," men han mener, de er blevet "noget, de ikke var, og ikke kan komme af med."

Som en påmindelse blev XDefiant lanceret i maj 2024 med stor offentlighed og et betydeligt antal spillere. Dog mindskedes spillerbasen hurtigt, hvilket førte til annulleringen af spillet efter blot fem måneder. Spillets servere lukker den 3. juni 2025. Derfor kan Rubins ord ses som en form for farvel og en ærlig vurdering af de nuværende tendenser inden for spildesign fra udvikleren hvis projekt, desværre, ikke kunne modstå konkurrencen på det hårde FPS-marked.

Kilde: @PixelsofMark